Больше спасибо за фидбек, по поводу того что использовал за основу прошлую игру это конечно минус, в следующие разы самособой буду делать уже по другому. По поводу моба, если кратко то хотел сделать крутой сюжет и ещё немного геймплея вне нашего подземелья, но на 5-7 дни начали возникать кучи проблем и поэтому в последние сутки пришлось урезать проект, но фишку с тем что при 1 и 2 прохождении диалоги отличаются я решил оставить и поэтому вместо крутого сюжетного поворота я решил просто заспавнить неубиваемого врага на 2-3 уровне (кому как повезет) и затем на 2 прохождении он уже не может появится, если конечно не удалить сохранение.
В общем учту все замечания и следующий раз сделаю все намного круче! ❤️


















