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The Flying Cortijo

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A member registered Mar 15, 2017 · View creator page →

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(1 edit)

Pues no tenía planeada una secuela, pero la trama de venganza tiene potencial XD.

Genial en todos los aspectos, jugabilidad, gráficos y música.

Una cuestión ¿si descomes encima de una estrella molona te dan puntos o te las puedes cargar? Si no es así, pues ahí teneís una sugerencia gratis XD.

(1 edit)

Grande en todos los apartados, aunque por lo que me toca me ha encantado el diseño y las ilustraciones, y destacar lo  inmersiva que es la música. Enhorabuena al grupo.

Me moló la idea de que el concepto de los gráficos sea el de la propia pizarra blanca donde solemos apuntar las tareas. 

Ahora a cerrar la trilogía ;)

Parece que no, pero engancha. 
Eso si, la musica es un clásico de Open Game Art XD, pero es que mola mucho.

Buenos gráficos, buena música y mecánica adictiva. Mis dieses.

Juegazo, tanto en mecánicas como gráficos. Mi más sincera enhorabuena.

Genial, tando la idea como la estética. Lo de los diálogos coincido que es un puntazo XD.

Está muy bien la idea, tiene mucho potencial. 

La mecánica de las ranas rojas y azules es un acieto, le da una vuelta de tuerca a la jugabilidad que te vuelve más loco XD.

Aunque la idea es sencilla las mecánicas te acaban enganchando y el apartado gráfico acompaña a la perfección.

Enhorabuena, muy buen juego.

¡Muchas gracias :D! Espero que al menos 1 vez hayas conseguido llegar al final XD

Gracias por jugar y el feedback. Ahora mismo el juego peca de ser una propuesta para una jam en el sentido de que era mejor entregar algo que no entregar nada XD. Después de la misma si tengo intención de pulir detalles y todo comentario para dicho ajuste es bienvenido. Repasaré el texto de la explicación tanto ortográficamente como dejar claro que en la espera se tiene que, a parte de gestionar el tiempo según lo que se indica en el billete, usar o los taxis o bien gastar el autoestop. 

Por cierto que llegar se llega, me cercioré bien antes de subirlo XD.

Thank you :)

Lamentamos que no hayas podido jugar :(
SI lo deseas puedes enviarnos por email (debe estár por algún lado de la página de Itch.io o de la web de TFC) contándonos si te ha aparecido una mensaje de error, la configuración que tengas, si tienes los drivers de la gráfica actualizados o incluso tu versión de Windows; datos que nos ayudarían a hacer un análisis mejor para detercar de donde viene el error.  

¡Un saludo!

Nos encanta que te haya gustado :D.
Respecto a lo que comentas de la puerta que no se puede atravesar es porque la zona del garaje no estár terminada todavía y podría causar que el jugador se quedase bugueado, por eso preferimos indicar con un aviso de texto que ahí se acababa la "demo".

¡Gracias a ti por jugarlo! :D

¡Allí estaremos!

¡Muchas gracias!
Todavía tenemos que añadir y pulir varios detalles. Uno de los que se quedó en el tintero es añadir señales para avisar que viene el "perrito" (XD).
Todo se andará, pero hay que tener paciencia :D

Gracias por habernos devuelto el gusanillo para volver a hacer algo :D

When the game is completely finished we will start adding translations into other languages.

Gracias :D

Vamos a intentar sacar la secuela entre este año y el que viene. Puedes ver el teaser en nuestras RRSS.

(La única pega es que no va a salir para GB, va a ser un RPG Maker)

Gracias por tus palabras. Respecto a la música es que no tenía ni idea de como se hacía para Game Boy y además en las primeras versiones de GB Studio no había un editor musical :_)

Thank you very much ;)

Muchas gracias :D

Thank you very much!

¡Muchas gracias!

Thanks for your feedback ;).
Being a demo, we think that the curve should be more progressive in the development of the final game.

Thank you very much :)

We hope not to take long to release a full version with more worlds and enemies.

Thank you. And you are right, we realized early on that putting in a life counter would be a mistake XD

I will definitely check it! :D

Graphics and music are amazing, but the gameplay is super original and very well adapted to a Game Boy. Congratulations for a great polished work.

It is an incredible tool. It opens up a new world of options.

I never imagined that a toxic workplace could be so much fun XD
Great!

Wow! Spectacular work with monochrome graphics. Did you follow any tutorial to make the menu system or is it all your ideas?

I identified with the game and laughed a lot XD. Great work!

I loved the graphics and the music is nice.

A perfect gameplay to play on a Game Boy ;)
Simple but addictive. Nice work!

The color treatment is amazing. Good work!

Pixelart is wonderful. Reminded me the old school conversational adventures.