opa kkkkk vou voltar e tentar de novo, só pra chegar no final pra ver, então
sobre os controles, não me lembro de ter jogado um jogo de visão isométrica em que você controle um personagem, mas fui pesquisar um pouco e acredito que algo parecido com o vídeo abaixo já melhore bastante. Não vi o vídeo todo, só esse clipe que coloquei. Quando eu disse que os controles ficaram confusos era mais porque os "pontos cardeais" dos controles no teclado (cima, baixo, esquerda, direita) não eram alinhados com o do jogo justamente por conta da visão isométrica. Eu não sei se teria como resolver essa questão mantendo a movimentação na grid, mas espero que consigam encontrar a melhor solução!
TeKel
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não consegui terminar o game :/ cheguei até a sala com a porta com o cadeado e a jaula mas a partir daí não soube mais o que fazer. tentei várias combinações dos cubos e não consegui entender o que precisava fazer, e a lentidão do personagem me fez quitar pq não aguentava mais ir e voltar de sala em sala pra pegar os cubos e voltar. também achei confuso os controles com a visão isométrica, mas a arte do jogo tá linda
eu vejo potencial nessa mecânica de combinar os poderes, mas é preciso deixar mais claro o que cada coisa é/faz
consegui entender que o roxo + fogo é um fogo especial, mas o que é o roxo e o verde não consegui compreender direito
muuuuito bom!! tá ótimo, divertido, desafiador, e que te faz ficar com vontade de rejogar e rejogar até vc conseguir ganhar kkkkk
adorei o detalhe da tela ir escurecendo, e acentuou muito a mecânica do mago verde, fazendo ficar bem fácil de entender logo que ele aparece. a escolha de ele aparecer somente quando a tela já tá mais escura foi ótima.
só senti falta de uma musiquinha de fundo, mas os sfx ficaram ótimos
tomara que vcs ganhem, ótimo trabalho!
legal a junção do campo minado com a pesca do stardew valley, mas achei o jogo muito longo para ter apenas essas duas mecânicas. Depois de ter pego uns 15 fantasmas eu já tava cansada de ficar fazendo a mesma coisa kkkk mas tem bastante potencial, com mais animações para melhorar o apelo visual e talvez mais mecânicas pra capturar os fantasmas eu vejo esse jogo sendo um joguinho casual bem maneirinho

