Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

tatsuyabyte

1
Posts
1
Following
A member registered Jun 11, 2020

Recent community posts

(6 edits)

できればフルキーボードプレイに対応してほしいかな

正直操作し辛い最後のReplayとReturnToMenuくらいキーボード操作に対応してほしい

毎回毎回リプレイするかメニューに戻るかを選択するためだけにマウス握るのは普通にだるい

あと、画面下部のタイマーゲージはちゃんと端から端までにするなりしてほしい

タイマーゲージとしての役割をほとんど果たしていない(少なくとももうそろそろ終わりかなとわかる程度)

このタイマーゲージの部分はあえてゲームに集中させるためにゲージとしての役割を省いているのかもしれないが

もしそうだとしたらまず表示しないほうが良い

というよりタイマーゲージより右上のスコアの真下にタイムを数字で表示してくれるだけでもいい

その場合はボタンの操作案内UIにかぶってしまうので

操作案内UIをもう少し下に下げて被らないようにすればいいと思う

あと、タイピングゲームなのに運ゲーでSランクなのはいかがなものかとも思うので

Sランクまではタイピング重視で

Sランク以外にErrorランクとか設けて

そのランクはタイピング以外の運要素が絡むみたいな設計にしてほしい

ゲームとしてみるならこれもありかもしれないが

正直タイピングゲームを名乗るならタイピングの速度・精度を重視して評価してほしいのが正直なところ

あと、ゲーム内の少し気に食わないのが

「ぷ・れ・あ・で・す」「天球、彗星は夜を跨いで」とかに関して思うのが

「ぷ・れ・あ・で・す」の「・」はタイピングの文字列に含まれないのに

「天球、彗星は夜を跨いで」の「、」は含まれたりするのが正直気に食わない

「・」が含まれなくて「、」が含まれるのは意図は読み取れるが正直めんどくさいしわかりずらいので

「ぷれあです」と「天球、彗星は夜を跨いで」だと文字をそのまま打つのでわかりやすい。

もしくわ普通にタイピング文字列に「・」を含んでくれるとありがたい。

今回はわかりやすいのでこの例を文字列で例を挙げたがこれ以外にもあった気がするので

正直それも直してほしいところ

上記ユーザビリティ関連の修正をしていただければ

タイピングゲームとしての完成度はより高いと思います。

ただ、ゲームの要素としてスキルを入れてみたり

ランダム要素でラプラスやこれがホロライブみたいな演出を作ってくれてるのは評価ポイント

また、ドット絵のデザインがとてもよくできていてかわいらしいです。

BGMもいい感じです。

ホロライブ愛がとても感じられるファンメイドゲームでした。