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Thanks works great !

Hi i've tried it yesterday, here's my error : "UnicodeDecodeError:'utf-8' codec can't decode byte 0x82 in position 11: invalid start byte"

Any idea ?

Here is my config : 

"Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ / CPU @2.80hz / Ram 8.00 GO / GEFORCE GTX 1060

Best regards.



Hi thanks for the comment ! The game was made during a French Game Jam (so 48hours to create), which explain the bugs (we are aware of them) and the "controlls" (french keyboard).  We didn't had time to correct it as it is not our full time job to make  video games and learn it on our own.  We did put care in ou work, as far as 48hours allow it, and we put love :)

Anyway thank you for your Award ! We might put it on our itch.io page, it's sounds good :

"One of the buggiest and most annoying games i've ever played" - Dry_den

Take care, love !

Merci beaucoup :) Haha ouais la couverture est trompeuse, le Clickbait est réel !

C'est hard :/ C'est quand même un Mouton contre un Dragon (et des bugs en plus). Merci pour ton retour :) 

Force et moutons !

Merci beaucoup ! :) 

Bravo pour ton acharnement ! J'espère que certains on réussit quand même :p (et je pense qu'il y a moyen)

Merci pour ton retour !


-> Quand tu apprends que il y a la phase 3 avec 3 boules de Feu !

Hello ! Et oui la famoso caisse qui vole ;) ! Et le Dragon de la muerte !

Merci pour ton retour en tout cas !

Merci =) on décidé de rajouter les debris pour faciliter la compréhension de où tombe les rochers mais apparemment c'est pas trop ça haha ! Yep le dragon a été fun à faire, je pense faire un dossier avec les assets et les fichiers aseprite pour ceux que ça intéresse ;)

Merci beaucoup ça fait plaisir !

Salutation ! Merci pour les retours, on a eut pas mal de difficulté avec les Orcos pour les collisions (et on voulait pas finir trop tard à cause du boulot) du coup bah on s'est pas trop emmerder pour cette phase. En ce qui concerne la maniabilté yep faudra revoir :)

Encore merci !

Merci pour ton retour :) Je n'étais pas seul !

Hello merci beaucoup pour ton retour ! Cela fait plaisir ! La première phase aurait pus durer plus longtemps mais on s'est attaché à dev plutôt la deuxième partie ! Normalement tu peux voir où les rochers tombent ya une petite animation de poussière :)


                                          

(1 edit)

Ok avec je viens de test, tout est dans le dosage du dash avec les touches de déplacements ou non et suivant ta position sur la plateforme. 

En espérant que tu arrives à battre le Dragon ;)


Salut :) ça arrive parfois ! Tu peux dasher en avancer et appuyant sur espace, il y a un levier en bas pour faire respawn des caisses, en bas à gauche une fois la première caisse lancé réactive le levier :) . Tu peux aussi dash sur le dragon ou lui sauter sur la tête (ce qui est un peu plus dur quand tu changes de phases).

En espérant que ça t'aide !

Héhéhé two day left. The first part is almost done :) the music sounds good ! Everything go well  and the coffee is almost ready ! 

Hello hello ! Here are some love for today !

Hi :) it's wednesday and we have still so much to do !  The wind is blowing and announce an happy event so it's still that !

Happy Coffee !


Hi, we are a small group based in Lille (France) with two animators and a sound designer. None of us are programmer or game designer (yet) but we sometimes make games. For this Jam we thought about making a short animation video in pixel art (mostly). The name for now is "Pauvre Petit Grain". And we just started yesterday (damn we are a bit late).

Here is a sneak peak of our start :) We'll keep you update !

Best regards ! <3