Estaría genial que hubiera un Boss Round, un contador de enemigos restantes y, quizá, una jerarquía de tipos de upgrades, es decir: épico, normal, poco común, legendario. También que cada uno te de características diferentes de manera aleatoria, por ejemplo: que el aumento de daño varié entre 0% a 20% y que sea aleatorio el porcentaje, no siempre uno igual, para que las probabilidades de que aparezcan dos iguales se reduzcan y a al menos haya por donde elegir.
subl1me
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