Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Subbarath

18
Posts
9
Followers
6
Following
A member registered Jan 20, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Hello !
Thank you for this constructive feedback ! Tndeed, it will be a great idea to have a feeling of progression throught the mecanics as well.  we will keep that in mind !

Hello !
I'm glad you like them ! Thank you !

Hello !

What a feedback ! It was touching reading your first experience. It was very constructive. 
Regarding the UX / UI, yeah we have to improve it, and we will. We plan to continue working on this game, so definitely we will improve the UX.

I'm glad you liked the art, was a first time for me since I'm more of a dev side usually, and the sound was really fun to made ahaha, this wild card was very fun to do.

Like you I really love playing Plague Inc. and that certainly influenced my choices of UI for this game.

Hello,
Thank you for this feedback !
As Nekoraï said, we have a lot of ideas pushed to the sid to be able to delivered this project, and we had more that came during the jam. We definitely want to continue working on thi game.

Hello !
Thank you for the feedback, Very happy  to read you have been immersed into the game !
I'm glad you found the art stunning T_T !

Thank you ! T_T

Oh I see, thank you for the precision. When you say like this, It makes sens.

It is a good Idea, it gives some variation, but maybe the icon for the range should not go all the way to the 3rd point but from the 2nd to the 3rd so this will be less confusing.

Not really my type of game, but hats off to you for this weird and original game !

Love the musics, the hand is slippery but can be command well with a little bit of practice

Nicely done and executed !

Hello ! Good game, love those kind of strategic games. The mecanics of a deck building is always a fun one.
Unfortunately, I was kinda confuse when my attacks doesn't seems to work.For example, I was with a bow that set the range to 3, i could attack the head of the crab at a range of 2 but not it's claw which was at range 1.

But overhaul, I had fun playing your game ! 

Hello !
Thank you for the whole message T_T
We will definitely check others submissions !

Hello !
Thank you for your feedbacks , we are glad that you found our game fun ! \o/
Regarding the items, we are aware this should need a visual feedback when you purchase one to be able to directly see what bonus and penalties are applied by them.

Hello !
First of all thank you for the feedback, I'm glad you love the graphics, and find our game appealing !
We updated the description of the page with some instructions. We hope this will help having fun conquering the world !

Hello !
First of all thank you for the feedback, I'm glad you love the graphics and sfx !
We updated the description of the page with some instructions. We hope this will help have fun conquering the world ! 

Petit jeu très sympathique, le seul reproche étant que devoir faire des mouvements précis et rapide donne du challenge qui est pas de trop.
Les graphics sont très sympas et rappelle le premier Zelda :3

Le prototype est clean, j'ai eu du mal à saisir comment jumper, puis j'ai réaliser qu'on pouvait dasher vers le haut xD, le combat devenait du coup plus simple pour les esquives x)

J'ai pu tester ce jeu, la dynamique du personnage est très sympathique, le design est cool et le gameplay où le chevalier perd ses pouvoirs à côté de la lumière est plutôt cool.
Par contre, j'avoue que j'ai pas du tout compris le but, les commandes ne sont pas indiquée et j'ai du essayer à tâtons et me bloquer de temps en temps pour comprendre comment il marchait .
Néanmoins, le thème est largement respecté, le gameplay est sympas, fluide et dynamique ^^

Merci pour le commentaire cela fait très chaud au coeur sachant que c'est mon tout premier jeu =3

En vrai, j'ai pensé justement à faire une différence entre les deux, et pouvoir récupérer la pièce draggable. Mais j'avais du mal à trouver une solution qui me convenait ^^".

Et oui effectivement il est totalement brut, là c'est surtout un manque de temps de mon côté, mais c'était une super expérience cette première game jam =D

Heureux que tu ais apprécié l'expérience, même si elle était courte :P