Hello !
Thank you for this constructive feedback ! Tndeed, it will be a great idea to have a feeling of progression throught the mecanics as well. we will keep that in mind !
Subbarath
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Hello !
What a feedback ! It was touching reading your first experience. It was very constructive.
Regarding the UX / UI, yeah we have to improve it, and we will. We plan to continue working on this game, so definitely we will improve the UX.
I'm glad you liked the art, was a first time for me since I'm more of a dev side usually, and the sound was really fun to made ahaha, this wild card was very fun to do.
Like you I really love playing Plague Inc. and that certainly influenced my choices of UI for this game.
Hello ! Good game, love those kind of strategic games. The mecanics of a deck building is always a fun one.
Unfortunately, I was kinda confuse when my attacks doesn't seems to work.For example, I was with a bow that set the range to 3, i could attack the head of the crab at a range of 2 but not it's claw which was at range 1.
But overhaul, I had fun playing your game !
J'ai pu tester ce jeu, la dynamique du personnage est très sympathique, le design est cool et le gameplay où le chevalier perd ses pouvoirs à côté de la lumière est plutôt cool.
Par contre, j'avoue que j'ai pas du tout compris le but, les commandes ne sont pas indiquée et j'ai du essayer à tâtons et me bloquer de temps en temps pour comprendre comment il marchait .
Néanmoins, le thème est largement respecté, le gameplay est sympas, fluide et dynamique ^^
Merci pour le commentaire cela fait très chaud au coeur sachant que c'est mon tout premier jeu =3
En vrai, j'ai pensé justement à faire une différence entre les deux, et pouvoir récupérer la pièce draggable. Mais j'avais du mal à trouver une solution qui me convenait ^^".
Et oui effectivement il est totalement brut, là c'est surtout un manque de temps de mon côté, mais c'était une super expérience cette première game jam =D
Heureux que tu ais apprécié l'expérience, même si elle était courte :P


