🤑 Indie game store🙌 Free games😂 Fun games😨 Horror games
👷 Game development🎨 Assets📚 Comics
🎉 Sales🎁 Bundles

Token

1
Posts
2
Topics
A member registered Dec 03, 2016 · View creator page →

Projects

Recent community posts

Created a new topic Issues

English (Английский)

Here you can leave your questions, or found bugs, or wishes :)

Русский (Russian)

Здесь вы можете оставлять ваши вопросы, или найденные баги, или пожелания :)

Created a new topic Issues

if you have any ideas, or if you want to contact me, you can leave a comment here.

(Edited 1 time)

Если коротко: Открыл концовку, открыл все машины, все улучшения, зачистил полностью всю карту (после завершил игру с кучу ресурсами)  :3

Вообще крутая игра, мне очень понравилось, больше-бы таких игр.

А теперь более развернуто:

Вообще подбирать предметы это довольно весело.

И когда только начинаешь играть, думаешь, где больше всего пикселей, там и выгода. Но по мере игры, становиться ясно, что пиксели все-таки отчасти решают.

И только в конце приключений стало ясно, как получать машины (что возможно очевидно). Машины получаются тогда, когда идешь в места, где разбитая машина или снегоход (туда еще материалы нужны), и после удачного возвращения, тебе дается новая машина с:

Также, возможно это баг (или фича), что можно быстро закрывать вылетающие вкладки, которые вылетают, когда машины ездят по миру, если быстро закрывать такого рода вкладки, тогда экспедиция никогда не провалиться :3

Благодаря этому, можно отправлять на экспедиции, только по одному Рэмбо человеку, что довольно выгодно.

P.S Также кажется фичу можно применять и с вкладками рейда (когда на тебя нападают), тогда патронов будет тратиться меньше, но это я не проверял.

Также, я не особо осознал смысл патронов, вроде люди и без них выживают (просто ножичками тыкают). Но у меня возникала мысль, что патроны все-таки влияют на выживаемость людей, но это не точно.

Также не понятно как восполнять количество людей, только один барак. Также я заметил, что в какой-то момент, карты не будут открывать новые окрестности, и придется закончить игру, с кучей ресурсов (или с их отсутствием) :3

Также  чипы (продвинутые элементы) не очень полезны, они используется, только для некоторых улучшений, и для открытия концовки, и после, он становиться бесполезен.

Баги:

Особо прям мощных багов я не встретил (что довольно круто), но вот маленький баг:

Когда экран с отправкой на экспедицию открыт, и когда идет подбор ресурсов, то ресурсы стоят на переднем плане (и закрывают часть экрана с экспедицией). Но вкладку с экспедицией все равно можно закрыть, по этому это такой маленький баг.

На этом все, спасибо за игру!

P.S Эхх, больше-бы таких игр... пойду-ка играть в ваши предыдущие игры :)


English version (With the use of google translate)

In short: I opened the ending, I opened all the machines, all the improvements, I completely cleaned the whole map (after I finished the game with a lot of resources): 3

In general, a cool game, I really liked it, more, would such games.

And now more fully:

In general, picking items is quite fun.

And when you just start to play, you think where the most pixels are, there's a benefit. But as the game progresses, it becomes clear that the pixels still partially solve.

And only at the end of the adventure it became clear how to get cars (which is probably obvious). Machines are obtained when you go to places where a broken car or snowmobile (there still need materials), and after a successful return, you are given a new car with c:

Also, maybe it's a bug (or feature) that you can quickly close out the departing tabs that fly out, when cars travel around the world, if you quickly close such tabs, then the expedition does not fail :3

Thanks to this, you can send to expeditions, only one person, which is quite profitable.

P.S Also it seems the feature can be used with the raid tabs (when they attack you), then the cartridges will be spent less, but I did not check it.

Also, I'm not particularly aware of the meaning of cartridges, like people and without them survive (just knives poke). But I had an idea that the cartridges still affect the survival of people, but this is not accurate.

Also it is not clear how to fill the number of people, only one barrack. Also I noticed that at some point, the maps will not open new neighborhoods, and they will have to end the game, with a lot of resources (or with their absence) :3

Also chips (advanced elements) are not very useful, they are used, only for some improvements, and for opening the ending, and after, it becomes useless.

Bugs:

I did not encounter any particularly powerful bugs (which is pretty cool), but here's a little bug:

When the screen with sending to the expedition is open, and when resources are being selected, the resources are in the foreground (and close the part of the screen with the expedition). But the tab with the expedition can still be closed, so this is such a small bug.

That's it, thanks for playing!

P.S Ehh, more, would such games ... I'll go play in your previous games :)