Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

StepanST

3
Posts
A member registered Nov 24, 2019

Recent community posts

Понял, тут смешение жанров, большая мясистость была запланирована изначально. Тогда это даже прикольно)

Ещё забыл добавить - возможно это просто я криворукий - но управление как по мне немного перегружено - стрелки + 5 кнопок, в отличии от оригинала - стрелки + 2 кнопки. Если бы хотя бы перезарядка была бы как в оригинале, без дополнительной клавиши, то было бы куда приятнее. Однако я во всех играх с большим количеством кнопок управления путаюсь - возможно сугубо моя личная проблема.

Отличная игра, очень порадовала, как фаната Дэйва. Есть некоторые мысли. Респаун - например, как на втором уровне возможно не совсем уместен. Haunted Mansion был о грамотно расположенных на уровне врагах, каждый был на своём месте и был как бы одним целым со всем уровнем. Отбиваться от волн противников - не так интересно, как бегать по уровню и воевать с заранее поставленными на своё место противниками. Иногда по ходу игры складывается впечатление, что тебя закидывают мясом, например в начале 3-его уровня. Однако понимаю зачем - убить Дэйва стало сложнее. Возможно стоит сократить возможности ГГ, например лишив возможности перекатываться или наоборот спец умения, заодно упростив управление, а левел дизайн построить на более редком, но более проработаном размещении противников. Немного непонятно зачем выделять под перезарядку отдельную клавишу, механика оригинала (автоматическая перезарядка после короткой остановки) ощущалась лучше. Отличная идея с увеличением мяса и жестокости - то чего не хватало оригиналу. Было бы классно, если система повреждений была бы проработана детальнее - больше анимаций, оторванные конечности, personal gibs и всё в таком духе. Касаемо сеттинга - по моему не хватает мистичиской атмосферы. Порты и прочее - это конечно хорошо, но хотелось бы увидеть например кладбища, замки, особняки. Возможно туда ещё добавить пикантных подробностей в виде развешаных трупов, частей тела, следов сатанинских ритуалов, ну или что то в этом роде. Типа как в игре Blood. А так повторюсь игра отличная) Данная критика - исключительно ради помощи проекту. Желаю вам удачной разработки)