Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

StarF0rc3

14
Posts
1
Followers
A member registered Feb 27, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

- asi moje neschopnost, ale hra vypadá že měla být na fullscreen (minimálně podle toho že dialogy nejsou úplné) ale okénko fullscreenu nevidím

 - asi po 30s jsem se dostal do slepé uličky. vlezl jsem přes první portál, aktivoval spínač, vlezl do dalšího portálu a ten mě dostal do "klece" kde je zničitelný pilíř... no i po několika úderech pilíř stojí, zkusil jsem lvl restarovat, ale stalo se mi to samé znovu

 - moc pěkný level, vytknul bych pouze dvě věci, bodláky ze spody platforem byly lehce otravné, ale pokud to byl záměr tak v pořádku, co jsem víc zmatená tak bylo když po mě z ničeho nič vystřelil splitter, do ted nevím odkud, ale vím že po této střele jsem žádného dalšího na 30s neviděl

 - cením využití mechaniky skrčení

 - hrozně těžký ale zároveň zábavné, neměl jsem pocit, že by žádná moje smrt byla zapříčiněna špatným designem ale spíš mojí neschopností, sice ano střelba hned na spawnu je crazy, ale tím že i po smrti se neobnovují nepřátelé tak jsem měl pocit že s každou smrtí se přibližuji k cíli.

 - celkově mě level bavil a mám v plánu si ho dohrát doma

- zelená barva bodláků... nešly moc dobře vidět...

 - ty bodláky jsou insane, ještě s tou zvýšenou gravitací jsem to mentálně přestal zvládat...

 - hra jako taková má hrozně moc hezkých prvků

 - co mi vadilo byly plošiny, ze kterých jsem musel něco trefit (aktivační čidlo nebo nepřítele).
 - občas jsem se ztrácel v tom co mám vlastně dělat/co se po mě chce

 - v okamžik kdy jsem aktivoval čidlo a dopadal na zem se začala moje dopadová plocha posouvat a já spadl do bodláků... asi skill issue ale i tak mě to naštvalo XD

 - hra se mi nesmírně líbila provedením hádanek jenom možná lehce zpomalit některé plošiny a nechat tu plošinu než se aktivuje probliknou nebo tak aby hráč věděl že se začne pohybovat

 - Error: Out of memory. If you are the developer of this content, try allocating more memory to your WebGL build in the WebGL player settings.

 - líbilo se mi zpracování levelu, detaily byly pěkné

 - Tutoriálové hlášky jsou fajn

 - Možná skill issue z mojí strany, ale občas jsem měl problém vidět nějaké nepřátele a ten poslední fight s bossem se mi zdál kinda nefér, protože když bych chtěl meele tak mu musím vběhnout do rány a na range tam byl splitter, který po mě střílel.

 - overall moc hezká práce

 - UI životů nefunguje správně, furt to ukazuje full životy přestože jsem dostal hity

 - efekt klouzání je spíš k naštvání

 - ten efekt klouzání se splitterem, který po mě neustále střílí...

 - s touto hrou mám takový love hate relationship,jednu dobu si říkám jak suepr to je hra a jaký jsem neuvěřitelný godgamer a tu druhou mám chut si rozbít klávesnice o hlavu a zdroják této hry utopit ve Vltavě... ale to uspokojení po dokončení těžké části je mega nice

 - při skákaní na začátku mě asi 2x hitnul chomper na horní platformě.
 - nastrkal jsem bedny k jedné straně stěny a už nejdou dostat od stěny a nevím co s tím mám dělat...

 - oddálená kamera byla hrozně příjemná a jsem rád že ve hře je.
 - celkově se mi zdá level hezky propracovaný

 - Jediné co bych vytknul jak tam jezdí ty dvě plošiny nahoru a dolu, celkem rychle ta jedna vlevo jela úplně dolů úplně zbytečně, já na ní skočil propadl se texturou a spadl do bodláků dole.

 - dostal jsem se k takové "věži" kde na mě z horního patra skočil chomper a pronásledoval mě až dolů (Ai těch enemy na pohyblivých platformách není optimál) a tím jak jsem padal a on na mě tak mi dal takhle asi 3 hity. Umřel jsem a jsem na začátku. Příště možná vypnout dash u melee nepřátel.

 - extrémně cool kamerový efekt a hlavně ten ohňostroj po dokončení levelu

 - overall i přes mé naštvaní při prvním průchodu jsem jsi hru užil


 - moc příjemný level na zahrání. Měl jsem pocit, že obtížnost se postupně zvyšuje

 - jenom pozor u kyseliny dole, když jí jenom roztáhneš tak efekt "výparů" bude jenom nad tou původní částí kyselin