Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

RV Technology Studio

71
Posts
1
Followers
1
Following
A member registered Sep 16, 2024

Creator of

Recent community posts

фигасе вы какую темку намутили) И отсылка к игре волка с яйцами есть)) Прикольно на самом деле очень.

Вообще очень круто! Особенно удивительный нарратив, что чувачки отличаются и подарочки оставляют) очень мощно для джема на самом деле

Классная графика и интересная интерпретация змейки) Конечно вторую часть доработать немного не мешало бы. )

Хотлайн со свинюхой и волками огонь конечно) Но кнопку - СКИП в заставке, не мешалобы добавить)

Это-то что-то с чем-то)) фишка с флексом вообще необычная и очень прикольно набирать очки флекся. Это мини QTE в замесе с мышами вообще прикол) Чат - тоже, прикольчик тот еще)

Очень интересно) Залип. Визуал необычный, момент с рекурсией понравился, особенно когда кадр сменяется тем-же кадром) 

в целом тематика зельеварения классная. На мой взгляд можно было упростить механику, используя привычные способы алхимии как в обливионе или в ту ворлдс. (или ведьмачий) НУ к примеру приходит кот и просит любовное зелье, значит вам нужно 2 перца и 1 ромашка. Ну фиг знает) Работать с цифрами сложна) Захотелось свою программку написать, чтобы высчитывала сама формулы)

на самом деле тоже было такое желание запарится. 

О! А эта механика звучит круто

айдл анимация немного не так, а механика пушки не добавлена)

не волк не сгенерированый как и кошка, эти модели в ручную все нарисованы, как и анимации. Просто по нормальному волка не добавили. И он в 2.5 раза меньше чем должен быть. Нейронистые выбивающиеся из стиля ларьки и мусорка. Остальное все нарисованное

прикольно их флексит конечно в ритм)

Сюжет я вообще орнул) И столько геймплея запихнули сюда. Все нюансы карточного подземелья учли)Мне очень понравилось. Единственно зоны передышки бы, или чтобы за бабос подхилится можно было)

Забавный геймлпей конечно) Не сразу выкупил управление, и непонятно как к Волчаре пробраться. А в целом очень любопытно! Графен прикольный, и то, что надо в Ави прыгать - класс

Музыка прикольная, да. На самом деле, первый уровень реально классный, жаль как и мы, не успели в ЛВЛ дизайн. Механика скрытности прям - удивила. 

Хорошая история, с отличным визуалом! Удивительно встретить игру на РенПай. И особенно круто, что проект целостный.

хех действительно)

Мало) Очень достойно. Красивая графиня, и стиль. Напомнило старый добрый марио коненчо. Станем чем-то прекрасным...

Честно говоря я пытался, отгадал только лисицу и колобка. Особенно понравились истории про избушек) По мне так не хватает подсказок. Или я что-то сломал. 

Залип знатно, рисовка красивая, девочка красивая. Игра местами нагоняет крипоты, особенно когда палец отвалился) Сразу не очень дошло, что в игре происходит) Миниигры в стиле амонгаса - топчик! Уровней хотелось бы минимум 99, чтобы разные сны посмотреть

ну я в кратцы описал. В посджеме сделаем картинку с управлением тогда)

Коротковато конечно) Но фишка с фоткой прикольная

Саунд - моё почтение! Возможность бесконечных прыжков - скорее фича) Анимация у толстячка прикольное, и в целом - лупануть метроэдванию, это мощно) 

думаешь нужно управление описать?

ЖЕСТЬ, так кибернизировали сказку конечно! Выглядит крипово) Ну с заставкой конечно как и у большинства - СКИП где) Даже вива ла дерт выпустила видосян про "скип")

Красивый таракан, а Муха вообще жесть убийственная) И токсичная и мрачная, и музыка веселая) 

не очень понятно конечно, что делать. Но необычный геймплей, стиль с прокруткой внизу, с папками и вообще визуал - очень  крутой) Ну английскую версию для целиком Рус аудитории, сомнительное решение конечно)

Анимаций конечно нехватает, а саунд напомил TrueLies на сеге) В целом разнообразить локацию, и сделать по больше анимаций и будет супер. Я заметил, что на пробел есть еще пинок)

А надо было эскейп нажать?

у вас замечательная идея с ВР)

ещеб озвучку как в пиратках на PS1) 

про дождик хорошая мысль)

модели персонажей, врагов, задние фоны, все анимации и эфекты сами рисовали. Нейронку использовали как референсы для ларьков, их перерисовывали. 

(1 edit)

Графеееен! Красатища какая) Фишка с виаром и концовка. Это на столько интересно, что хотелось бы всю историю)

Кстати сейчас как раз читаю дочке Алис в странах чудес) (1 и 2 части). Оч интересно)

даже не скажешь, что вы впервые тут) очень целостный проект для новичков) 

да сделана система комбо, чтобы комбинировать атаки ногами и руками на лкм и пкм, но не успели реализовать. Причем анимации все есть. Соответсвенно и уровень побольше сделать. Много спец эффектов не вошло, сам волк должен был быть на отдельной сцене и в 2 раза больше, ну и соответственно механики паркура не реализованы) 

перестает атаковать когда все мертвы скорее всего)

Да текст делался в последний момент уже, и финальную сцену не успели добавить)