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Hola. El juego se ha programado en DAAD Ready, un parser basado en DAAD, la herremienta que se utilizaba en Aventuras AD. Te envio enlace: https://www.ngpaws.com/daadready/es.html.

Hola Carlos: Sacar versiones para otros ordenadores retro como MSX, Spectrum o Amstrad es complicado, por que el juego es muy grande para la memoria de estas máquinas,. Con el parser DAAD solo conseguí meterlo en Commodore 64. Saludos

Hello:

Yes, of course you can post the review, and I would be happy to collaborate with you. Thank you.

Not for now. The project is on hold due to lack of time, but I intend to resume and complete it once circumstances change. Best regards!

Hola. En el ZX next no entraba, por la sensilla razón de que utiliza el mismo interprete de Spectrum. Podeos tener grafico ilimitados en la SD pero menos de 30.000 bytes para el código y la BBDD. Tendría que estudiar el interprete DAAD de PCW. Si entrara no debería ser difícil portarlo.

Thanks for your comment Richard. The music for this game is being made by Narcisound. But it is a great honor for me that you have offered. But I don't rule out that you can help me on the next project :)

It's true, I think I've been too influenced by games like Manic Miner or Abusimbel Profanation :)

Hi. The version published by ZZAP!64 is 0.93. In a few days I will publish it on itch.io.

Thank you. For the next demo, which will be released soon, many bugs have been fixed and some game mechanics have been improved :)

Gracias por tu comentario. Tu trabajo en Abusimbel  ha sido una gran inspiración para mi. Me quedan algunos escollos en el camino, como la creación de los fx o la manera me meter pantallas a partir de la dirección $E000, a ver si soy capaz :)

Brilliant. I just subscribed. Thank you

Subscribed! Thank you 🙂

I'm glad you like it. Thanks for the feedbac :)

A finales de marzo sacaré una nueva versión con mas niveles y algunas mejoras. En principio, primero saldrá en el disco de portada de la revista ZZAP! 64. Pero luego lo publicaré en itch.io :)

Well, it can be considered a prequel, before the events narrated in Phantomas: Infinity Saga. It is a direct continuation of the Phatomas II/Vampire story.

Thanks to you.

thank you :)

Thank you so much :)

El juego es para Commodore 64. Estamos hablando de un juego retro. ¿Conoces la máquina?

¿Por cierto? ¿Eres grafista? Necesito un grafista para la portada de presentación de Phantomas III.

Hola jalcazo. El juego esta siendo actualmente porteado a PC por otro programador, y ya está casi finalizado. Pero muchas gracias por tu ofrecimiento. De todas formas, una vez salga la versión PC, y lo gráficos son mejorables, podríamos verlo.

Lo dicho, gracias

En español solo esta la versión en disco D64. Saludos

Gracias, un honor viniendo de ti :)