Der Progress berechnet sich aus dem Geld, dem Kartenwert, der Kartenslot Anzahl, der public perception und suspicion. Also quasi alles in einen Topf geworfen. (:
Man hat am Anfang ein festes Startdeck aus dem die Karten gezogen werden. Das wird immer wieder ein neue Karte zufällig mit festen Wahrscheinlichkeiten reingemacht.
Eigentlich verliert man nachdem man über ein Jahr gebraucht hat um dem warten, wenn man positive Werte hat entgegen zu wirken. Frag mich aber bitte nicht wie ich es geschafft habe am Anfang die alte Version hochzuladen. {:
space_sage
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Das mit den Hitboxen tut mir leid. Das war mein erstes Spiel und ich versuche dies in zukünftigen Projekten zu bessern.
Die Sterne verwendet man bei der Statue. Wenn man sich in der nähe befindet kann man mit dieser Interagieren indem man "e" drückt.
Tut man das öffnet sich der Dreh- und Angelpunkt des Spieles. Der Status. Hier kann man die Sterne verkaufen um Münzen zu bekommen und Upgrades zu kaufen oder sich zu heilen. Der wichtigere Punkt ist aber der Fortschritt. Oben in der Mitte des Status ist der Spieler mit den Monstern und Stoppuhr verbunden. Die Verbindung zwischen Spieler und Monster kann man mit normalen Sternen kaufen. Dadurch können sich die jeweiligen Monster eigenständig bewegen und die Stoppuhr läuft alleine. Ist dieser Zustand erreicht werden alle alten Sterne von diesem Typen verkauft und man kann verbesserte Sterne von den Monstern in diesem Zustand erkämpfen. Diese kann man für mehr Münzen verkaufen oder die Verbindung zwischen dem Monster und der Sanduhr trennen. Wenn das geschieht sind die Monster von der Stoppuhr getrennt und sie bewegen sich erneut nur wenn Zeit normal vergeht.
Wenn man alle Verbindungen getrennt hat und somit nichts mehr miteinander verbunden ist hat man gewonnen. Ziel ist es dies in der kleinst möglichen aktiven Zeit zu schaffen.
Ich hoffe das macht es etwas klarer. Falls weitere Frage besehen einfach fragen.

