Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

smallStudios2020

9
Posts
4
Topics
2
Followers
A member registered Jan 14, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Misschien wanneer je gameplay hebt, dat je een enemy toevoegt die je alleen in het licht kan aanvallen. hierdoor wil je in het donker blijven, maar misschien wordt je gedwongen om het licht in te gaan. 

Het is onduidelijk op welke manier je de uitgang moet vinden. de ogen zijn wel heel vet gedaan, super vette mechanic. Ik denk dat je nog wel iets van meer interactie en effecten kan toevoegen. 

Lekkere game. Het was onduidelijk eerst voor mij wat je moest doen. Het is meer verleidelijk om de gele dingen op te pakken vanwege de kleuren. Misschien kan je daar nog wat mee doen. De beweging is wel beetje langzaam. het is moeilijk te zien of je op de juiste lijn zit voor een object. Origineel is het niet echt, want er zijn veel van deze games te vinden. Hoe kan je het origineel maken?

Movement is pretty good! I like the idea and see a lot of potentional in the game. I don't understand the theme here? Maybe you can do something with the different sides of the cube?

Interesting game! Is doesn't work really smooth yet, but you can improve on that. I lost a life, but nothing happened. The camera moves too slow. Different visual parts of the pole would be really cool. 

Cool game. Not very original, but I like it. I would add more effects once the player reaches a higher score. So the higher the score, the more the effect is. Screen shake? Remembering a highscore is also a very good addition

Het spel heeft genoeg om zeker interessant te kunnen worden. Misschien dat je nog iets meer enge elementen toe kan voegen dan alleen de enemies, zoals random geluiden. Het was ook wel moelijk te zien was je aan het doen was. Mede ook doordat de kaars zo groot was. 

Movement through the level could be more snappy. It didn't feel like I was in control. Visual it's really nice! In some way you can invite the player more to hit the objects. 

I scored 33 points. The game movement is really good to move around in. I sometimes had the feeling that I was not moving, only to find out a few seconds later I was. Maybe more things in the world will help with that. Things that you and the AI cannot move through. The balls were useless to me. You can make them more usefull, by making them bigger or the enemies bigger or something. I could not aim with them.