MEHR KARL! ich mochte euer bug-spiel damals voll. Ich mag auch das hier. Bite mehr Karl-lore. Wir können unsere Rache an den Menschen nehmen. Ich hab erst zu Level 15 gespielt, jedes Level hatte ich die Hoffnung auf eine neue Cutscene.Hat das Spiel eigentlich ein Ending?
Wegen Gameplay würd ich vlt. vorschlagen, eine schnellere Movement-option zu haben, weil ich viel Zeit gelaufen bin. Ich mochte aber die Decision sehr, die Orientierung mit den Pfeiltasten zu tragen.
Ich werde nie mehr den Beintag überspringen.
Slopmachine
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Habe eine große runde Bahn gebaut die mir sehr viel Eisen gibt. Ich hätte eine größere Runde bauen können, die noch mehr Eisen gibt. War relativ chill und atmosphärisch, und ich bin tbh immer noch etwas set darauf alle Teile zu connecten, die am Anfang da sind. Es ist aber 1:37 und ich muss morgen aufstehen (grr). Hat es einer von euch geschafft alles zu verbinden? Also im legit gameplay ohne cheats?
Hat mich erinnert an diese eine Map aus gmod (ich denke sie hies goldencity). War ganz fun. ich würde mir selbst keinen führerschein geben. das ist jetzt vlt. sehr specific, aber ich mochte, dass man W und S gedrückt halten muss für den Rückwärtsgang. Ich weißnicht, ob das bei echten Autos ähnlich ist, aber im Videospielkontext war das etwas kontraintuitiv (im guten Sinne. Ich mag das)
Das Männchen bin so ich. Im echten Leben. War ein cooles kurzes Labyrinth. Ich hab gesehen, dass du in der Beschreibung gesagt hast, dass noch viel mehr geplant war - ich bin natürlich neugierig was die Pläne waren, aber wollte trotzdem sagen dass es auch im kleineren Scope funktionieren kann. Ich hab das Labyrinth gesehen und mich an so Hefte an meiner Kindheit erinnert wo man mit einem Bleistift den Pfad im Labyrinth zeichnen muss. Dieses Puzzle hat also eine sehr tiefe psychologische Satisfaction geweckt.
Meine ersten Gedanken für Erweiterungen wären interaktive Elemente, dass man also nicht nur ein statisches Labyrinth hat. Z.b. könnte es Tiles geben, die man an-und ausschalten kann, die man nur in bestimmte Richtungen durchlaufen kann, die eine bestimmte Reihenfolge haben müssen, die man nur einmal ablaufen darf etc. Dann müsste man auch vorausplanen wo man langgeht. Wobei das natürlich auch den vibe com Spiel weniger cozy machen würde.. vielleicht ;)
Mir hat das Spiel voll Spaß gemacht. Ich dachte am Anfang tatsächlich, dass es einfach nur mit den Levels nach oben geht. Die Progression fand ich cool, ich mochte dass man die Gegner in beliebiger Reihenfolge "abarbeiten" kann. Was vlt. noch cool wäre, wäre etwas dass passiert nachdem man einen Gegner komplett "abschneidet" - z.b. dass die weniger auftauchen, oder mehr auftauchen, das würde mehr Strategie und Auswirkung aufs Gameplay hinzufügen. Aber das ist auch nichts negatives. Ich fand es voll cool. War sehr cool
Very fun idea but we did not understand the system directly. it might be helpful to have a win condition or a more limited set of cards, because we just clicked through all of them and at some point it becomes hard to calculate your score with all the cards. or, perhaps you could add an automatic scoring system. but we still liekd the idea. noam chomsky would easily lose against us.
RIP dino D. they were an inspiration to many. the person sitting next to me disagrees. he does not care about dino D. shame him!!!!
it was a bit hard to see what was where because the pixel graphics distorted the platforms. but still quite fun. we managed a highscore of 1800. feel free to reach out to us on discord for the prize money

