Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Sketch™

27
Posts
3
Followers
2
Following
A member registered May 03, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Честно говоря, крайне прифигели от того, что такую работу проделал 1 человек всего за 72 часа! Если вдруг будешь создаватьигру и потребуется озвучка - обращайся! Будем рады помочь! Тг: @SketchManager1

Спасибо большое!

Увы, профессиональной студии звукозаписи у нас не имеется, но мы надеемся, что в будущем сможем это реализовать! Будем расширять портфолио! Рады, что озвучка понравилась, хоть и делалась она очень на спех! 

(6 edits)

 

Фразы были озвучены все и даже больше, чем все! Находятся они на своём месте. Если вы имеете ввиду "описание действий" - то они не входят в ряд "фраз". В слове "почтить" нет ничего эдакого! Почтить - оказать честь. В том, что несколько слов в предложении изменены во время озвучивания нет ничего критичного, поскольку смысл предложения никак не изменился. Игра была сделана с абсолютного нуля, есть дневник разработчика, есть видеозаписи рабочего процесса, советую ознакомитсья! 

Цель джема была не в том, чтобы оправдать ожидания, а показать возможности командной работы. 14 человек не сказать, что просто скооперировать и привести к единому видению картины. Над игрой работало 2 программиста, которые за 72 часа успели сделать что-то невозможное! Баги - конечно присущее игры, но лично моё мнение - та работа, которую проделала команда превзошла все ожидания (даже самих учасников команды). (Ещё взять тот факт, что большая часть участников команды даже не были знакомы друг с другом). Спасибо за конструктивную критику, всего самого наилучшего! Верим, что каждый будет оценён по достоинству! 

Визуально просто бомбический раннер! Офигенная работа с дизайном, интересная система проигрыша!

Очень похоже на старую игру в танчики, в которую ещё все на тапиках играли! Вернули в детство, спасибо, но уж очень лёгко победа далась. Мне кажется, если допилить, придумать новых фишек и именно в таком виде выпустить её на рынок - очень неплохо получится! Люди любят настольгию, а у вас получилось её вызвать! 

TowerDefence с сюжетом и кучей механик, за 72 часа в соло - что-то с чем-то! Однозначно мой фаворит на лучшую соло игру 5 звёзд! Игра офигенная и довольно интересная концовка! Спасибо за работу! Реально достойно премии "Лучшая соло игра"!!!

Немного не понял в чём заключается сюжет, но игра очень атмосферная, саунд дизайн на самом деле хоть и прост, но прям в точку! Я вздрогнул на моменте, когда убил последнего человека и повал в корридор, меня аж промурашило. Атмосферу выстроили потрясающе, балдёжный триллер!

Очень интересные головоломки! Простые, но интересные! Я конечно знал, что мои способности ясновидения плохи, но чтобы 4 раза выбрать не верный вариант на уровне с шансом 50 на 50 - это нужно постараться...

UPD: благодаря комментариям понял как пройти - игрушку жалко и мышку тоже! 

Очень милая игра! Мышка классная, не смог допройти игру, т.к конфетка решила устроить диверсию. Увы я проиграл эту войну! Всем спасибо, жаль, что нет премии "милота года"! 

Нифига, я думал, чтона джемме может быть всё что угодно, но не 3D шутер с разными врагами, оружием и даже системой рывков. С учётом того, что над игрой работало всего 2 человека - это что-то невероятное, как по мне, респект и уважение! Единственное - жалко, что нет нарратива как такового, но блин, допилить игру и вот вам соперник Ultrakill!:)

Идея классная, но очень жалко, что не успелт доделать клиентов! Надеюсь, что вы доделаете! Очень уж интересно как будет выглядеть геймплей! Даже если не успели - вы крутые! 

Было очень приятно поиграть! Невероятная работа для столь небольшой команды, если брать в учёт 72 часа! Механики, головоломки, всё очень классно в коопе! Вспомнил Titanfall 2 и прослезился. Столько механик однозначно заслуживают лайка! Вы крутые! Допиливайте игру, буду ждать! 

Очень классная игра! Концовка неожиданная, но очень хорошо передаёт тему "прозрения", мне кажется, если допилить, сделать больше механик и развить сюжетную линию будет очень даже интересная игра! А ещё озвучку бы персонажу, если будете допиливать игру - обращайтесь, поможем! 

Сначала подумал, что это марио и начал перепрыгивать противников, но когда упёрся в стену понял, что их нужно было убивать! Я не знаю какие грибы ел разраб, когда добавлял механики "щ" и "прозрения", но мне нужна эта прикормка! 10 флекс-грибов из 10!

Сонар очень интересно сделан!!! Очень интересно было иследовать территорию - единственное, что смутило - звук при активации сонара, он въедается прямо в мозг! Офигенная работа для одного человека, прям Вау! Ты крут!

Игра классная, давящая атмосфера! Рутина в лице хоррора. очень понравилось, что вы обыграли тему так, что игра "про зрение" ахпахпхап! Шедевр! Молодцы!

Классная игра! Inscryption за 3 дня - единственное надписи с объяснением правил крайне быстро пробегали, не успевал прочитать, а так - офигенно! 

Сначала прошёл игру за 16 секунд, затем решил перепройти, прошёл за 40 секунд! 

Однажды Разработчик поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого. Он выиграл спор!

Благодарим! Очень старались!

Goddamn

Однозначно Лайк. Правда, не сразу понятно что да как. Выглядит, звучит и играется приятно.

Озвучка ребёнка 12/10. Сюжетный переворот с ружьем неожиданно превращает игру в кибернетический сурвайвл хоррор.