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Grégoyre Séhou

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Merci^^ Ça m’encourage à le terminer. J’utilise le logiciel RPG Maker MV.

Ah ouais, bonne idée ! Je l'indiquerai sur le Discord en plus de te prévenir. Merci.

Trop cool!! Merci pour tes remarques.^^ Je me suis déjà remis au travail pour terminer le jeu. J'avoue que même si j'ai improvisé le scénario à l'occasion de la jam, je me suis moi-même bien pris dans l'histoire et que j'ai envie de mener ce projet à terme.

Concernant le cimetière, je l'ai déjà refait. En fait, je l'ai agrandi ! :D Par contre, j'ai limité les chemins possibles pour éviter que le joueur s'y perde. J'ai hâte d'uploader la nouvelle version et de voir si les joueurs la préfèrent.

D'habitude j'aime pas tellement les jeux de plate-forme mais celui-ci est plutôt cool avec un challenge pile poil adapté.^^ Et la musique de Requiem for A Dream est un bon choix.^^

Totalement d'accord avec le commentaire précédent : c'est une super idée et je me suis bien amusé. Le seul petit truc gênant c'est l'interface, effectivement.

Ouais... Faut que j'améliore ce passage. :/

En fait sans spoiler il y a quatre "événements" qui se déclenchent automatiquement dans le cimetière et qui permettent de débloquer la suite. Un dans le quart sud-ouest (en bas à gauche), un dans le quart nord-ouest (en haut à gauche) et un dans le quart nord-est (en haut à droite), qu'on peut déclencher dans le désordre. Puis un dernier dans le quart sud-est (en bas à droite).

Le seul conseil que je peux donner, faute de mieux, c'est de rester sur les chemins.

Ca y est, c'est fait :)

OK je fais ça d'ici ce soir.^^

Oui, quand on fait un jeu en aussi peu de temps c'est normal qu'il y ait des trucs qui coincent.^^ Je faisais juste ces remarques au cas où vous auriez envie de retravailler dessus par la suite vu que personnellement c'est ce que je vais faire.^^

Malgré les bugs (l'armure qui disparaît quand on se fait attraper), j'ai beaucoup apprécié ce jeu.

Et la référence à Metal Gear Solid m'a fait trop rire. :D

Après avoir récupéré ma carte, je suis complètement perdu... Le directeur parle d'une salle de classe au 2ème étage. J'ai trouvé la salle, mais elle est vide. :/

Les shooters c'est pas mon truc mais j'ai trouvé l'ambiance et le gameplay de celui-là assez sympas.

Le côté Tower Defense est sympa, mais j'ai galéré à comprendre comment fonctionne le jeu, les touches, le placement et même le rôle de chaque caméra/soldat. Donc je rejoins le commentaire précédent : un petit tuto serait bienvenu. 

Sinon, c'est un peu dommage qu'il y ait un aussi grand décalage entre le thème de la chasse aux fantômes et l'ambiance.

J'aime pas trop les shooters :D. Mais j'ai quand-même réussi à faire le tuto \o/.

Bref, du peu que j'ai vu, j'ai trouvé ça cool. L'ambiance Arcade retro est réussie et le jeu a l'air assez complet avec la possibilité d'upgrader le vaisseau.

Je regrette presque de pas connaître la fin de l'histoire. :D

C'était sympa. Y a juste deux trucs qui m'ont gêné :

  1. Y a un passage où l'écriture blanche sur fond pâle est difficile à lire.
  2. Et au début quand on est "téléporté" dans la salle de classe ja n'ai pas compris que le personnage qui apparaissait c'était Moon elle-même (vu que le reste du jeu on ne la voit pas à l'écran). 

Excellent! L'histoire est sympa, le gameplay est fun et les énigmes sont bien trouvées.

Merci pour tes remarques^^ Ca me donne des pistes pour retravailler tout ça.

Oui j'assume totalement pour le caractère du sergent. :D J'ai tout pompé sur le sergent Marteau de Starcraft.

Merci pour ton retour et pour tes suggestions.^^ J'avoue que l'histoire de tirer une balle dans la tête de la fille à la fin aurait dû être amenée différemment. Si j'avais eu plus de temps... Mais en tout cas je suis content si j'ai globalement réussi l'ambiance. :)

Merci beaucoup^^ J'avais déjà l'expérience de l'écriture car j'ai écrit deux livres mais en revanche c'est mon tout premier jeu vidéo. Du coup je suis content si j'ai réussi l'ambiance. Merci pour ton retour c'est encourageant. :)

OK, je viens d'uploader une version mac du coup. Merci d'avoir demandé. :)

I like the ending.^^ good job. :)

Je ne suis pas sûr de pouvoir éditer le projet après la limite de temps de la jam sans m'en faire exclure. Mais dès que les notations sont terminées je mettrai une version mac. En plus j'aurai travaillé un peu plus sur le jeu d'ici là.^^

J'ai bien aimé l'ambiance. C'est vraiment cool d'avoir su créer une atmosphère glauque comme ça avec RPG maker. Bien joué. Après il y a encore des bugs (j'ai réparé la radio avec seulement 2 câbles :D). Mais sinon j'aurais bien aimé que l'histoire continue. T'as prévu de continuer ce projet ?

Le même stress qu'un jeu de plate-forme sans plate-forme. :D Sinon c'est cool.^^

Sympa, j'aime bien.^^ T'as déjà une idée en tête pour la suite ?