Deberia en el juego mostrar la tecla de cambio, la estica ahora si es mas marcada y atractiva, pero aun asi siento que el nivel de solo sujetarse y columpearse es demasiado larga, se siente repetitvo y monotono
sher_09
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La linea de dirrecion de la pelota, que se muestra no coincide uando se hace la accion, a la hora de golpear las cajas paree que en ciertos angulos de golpe parece que no desaparecen las cajas, hay un png de direccion donde parece estar delante del personaje, la pelota puede mover la cajas y asi poner entre cajas al personaje hacieendo que la aplasten y se queda bugeado
El uso de 2 personajes que se complementan para poder avanzar siendo uno inmovil y el otro es alguien con movimiento fluido, es interesante. siendo uso de ambos. Una obserbacion es que los niveles suelen ser la mismoa mecanica de moverse llegando a ser aburrido o tedioso, ademas tiene un problema de fisica siendo que cuando se balancea suele soltarse.En general, los escenarios estan correctos, solo faltaria un poco mas de variedad, y los diseños de la babosa y medusa me gustaron.
Primero comenzare con los puntos no tan buenos para seguir con los buenos.
las hitbox de las trampas deberian ser un poco mas pequeñas, el perro se queda atascado sn la trampa si haces si estas en el lado puesto. Puedes hacer caer a los lobos en una trampa y no mueren sino que se quedan caminando en la trampa.
En el lado bueno, las animaciones esta bien diseñadas, el estilo me encanto, que sea algo troll y entre el prueba y error es algo que personalmente me gusta ya que reta al jugador a pensar en sus acciones antes de saltar u obtener un objeto.
