Sou teu fã, irmão, inclusive apoiei o Melodia Perdida no financiamento. Acho que o mais importante é ser divertido, ele me dá uma vibe muito gostosa, meio desenho animado no meio de sistemas new osr que tentam sempre ser dark, ou muito letal, sabe? O problema desse tipo de jogo é que ele acaba sendo anti-interpretação no seu core, esse vai por um caminho diferente e muito refrescante, acho que tem um potencial incrível por isso, além de sua arte ser uma graça.
A minha sensação é que ele é perfeito pras aventuras do JP Coovert ou o Beyond the Borderlands do Alex Damasceno. Lembra o Land of Eem pra mim também, no geral uma vibe mais light-hearted e divertida, sem medo dos jogadores terem algumas habilidades diferentes e até poderosas que normalmente você nunca usa ou vê em outros rpgs por que a campanha acaba antes do level 6 por N motivos.
Eu não sei bem o que você mudou então não saberia opinar muito, mas conte comigo se precisar de playtest ou da opinião de alguém que aprecia muito o seu trabalho. Agora, o que eu vou falar já é minha preferência, o sistema por hora é simples. Tão simples que acaba sendo (pro meu estilo e pro meu grupo) insustentável pra uma campanha de longo prazo, normalmente eu acho isso ok, mas é que eu sinto que tem muito potencial aqui... Eu quero mais!! Hahaha
shadowlindo
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