La mecánica del juego se entendió rápidamente e igualmente con el objetivo de cada nivel.
Aunque hubo dudas por una mecánica que no está terminada de explicar que sucede luego de atacar a un enemigo e intentar atacar a otro. Pareciera un cooldown del ataque y no se explica explícitamente bajo que circunstancias y en que momento los enemigos atacan, o si el personaje tiene una cantidad de impactos que puede resistir.


