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Sev_4

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Merci beaucoup :)

C'est vrai que le son apporterait beaucoup, il faudra que je prenne le temps d'en trouver des biens :) 

Super jeu ! J'ai adoré y jouer :)

Merci beaucoup :) 

Cool merci beaucoup :) C'est vraiment le genre de jeu que j'ai envie de faire, ça me fait super plaisir qu'il plaise !

Merci :)
Oui c'est la fin pour ce petit jeu ^^ La suite dans une nouvelle game jam peut ĂȘtre ! 

Merci :)

Merci beaucoup ! ^^

Merci d'avoir testé ! :)
C'est vrai que ce serait bien avec encore plus de choses à découvrir !

DĂšs que le jeu sera prĂȘt  :)  Il est encore en chantier pour le moment, mais avec 4 jours de plus, je vais pouvoir terminer !

Merci :) je vais voir si je trouve le temps de le finir proprement !

Merci !

Merci pour les screenshots !
Effectivement l'avion devrait descendre jusqu'en bas du décor et en haut c'est bloqué au bon endroit. Je vais regarder ce qui cloche :)

Merci :)
Alors non, j'ai pas trop eu le temps d'expĂ©rimenter, c'est la premiĂšre fois que je codais des contrĂŽles aussi "complexes" :D C'est vrai qu'un cool down ça pourrait bien marcher ! A la base je voulais que le ticket parte au moment oĂč on lĂąche la touche/le bouton... mais j'ai pas trouvĂ© comment faire ^^"

Arf ça m'étonne pas trop, j'ai testé la version mobile seulement sur mon téléphone ^^" (Si tu as le temps je veux bien un screenshot :) )

Merci pour tes retours !

Merci pour tes retours ! Effectivement j'ai beaucoup de choses à améliorer niveau contrÎles, surtout sur mobile ! (le jauge devrait redescendre mais ça bugge dans plein de situations ^^")

Merci ^^

Mon objectif est simple : réussir à publier un jeu jouable avant la deadline ! (vu que j'ai bien raté les 2 derniers ^^)

Le pitch c'est de mettre des PVs aux avions qui vont trop vite, aprĂšs les avoir ralenti !

Attention ce jeu est encore en chantier ^^

Oh sorry, I meant "right arrow" (The game is in French, my entry was very late and I didn't take the time to polish it :/)

Awesome :D

Pour cette gamejam je vais partir sur un jeu d'aventure en texte sur pico-8 !
Normalement j'aurais l'écran de démarrage avant la deadline :D

Bonjour Ă  tous ! Pour cette game jam, je pars sur un petit jeu en lua/löve2D  au gameplay trĂšs simple, des objets tombent du haut de l'Ă©cran et il ne faut rattraper que les bonbons , comme ça :

Mon défi, faire une version mobile qui fonctionne en plein écran !
J'espĂšre avoir le temps de finir.

Héhé :D merci !

Avancement :

le systÚme de jeu est terminé, j'ai 3 niveaux jouables, la victoire et la défaite :)

 Maintenant il me reste tout l'affichage du serpent, et Ă©ventuellement le timer. J'aimerais aussi trouver comment faire des transitions entre les Ă©crans moins violentes !

Ca avance petit à petit, pour l'instant, le snake est juste un carré, les déplacements fonctionnent mais je n'ai pas encore toutes les conditions de défaites, et aucune de victoire ^^"

Non, juste un  serpent :D (mais il a un peu une tĂȘte de dino en fait XD)

(Edited 2 times)

Bonjour Ă  tous !
J'ai décidé de faire Snake Pass (sur Switch)

en 2D,  du coup ça donne un snake qui ne grandit pas avec des items Ă  ramener au bon endroit. Il y aura plusieurs levels, peut-ĂȘtre un timer pour dĂ©terminer le score. Je rĂ©vise l'utilisation des grilles :D Maintenant je dois trouver comment gĂ©rer les dĂ©placements du serpent.

Oui XD Les dinos c'est trop cool !

J'aurais bien aimé en rajouter mais j'ai manqué de temps sur la fin pour en trouver :)

Plein de soucis Ă  rĂ©gler,  et les animations Ă  ajouter, mais j'ai des plateformes \o/

Il me reste quasiment tout le gameplay Ă  coder mais j'ai des menus ^^"

Ah cool ! Ce sera un peu plus qu'un jeu de saute-mouton alors :)

yep :) merci ! 

Il est temps de partager mon avancement :D
Mon concept est tout simple, pour l'instant je n'ai pas encore ajoutĂ© de plateformes ou d'attaques, le dino peut seulement se dĂ©placer et sauter pour Ă©viter les ennemis ! Cette semaine je compte ajouter les animations des personnages et le scrolling du dĂ©cor. Si la deadline est dĂ©calĂ©e je rajouterai les plateformes et j'essaierai de faire un peu de level design ! 

J'ai rajoutĂ© une nouvelle fonction unfreeze pour rendre le jeu plus long et plus intĂ©ressant ! J'ai aussi tentĂ© de faire une apk android, elle fonctionne malheureusement je n'ai pas trouvĂ© comment afficher le jeu en plein Ă©cran ^^"

Oui, le jeu marche mais il y a plein de choses Ă  amĂ©liorer (ou Ă  corriger mĂȘme :D) J'aimerais aussi ajouter des petites animations, mais ça me paraĂźt encore compliquĂ© Ă  mon niveau

Progression \o/
Ma fonction pour checker les tiles voisines fonctionne enfin ! Maintenant j'essaie d'enchaĂźner les phases de remplissage du tableau en freezant les tiles qui n'ont pas Ă©tĂ© cliquĂ©es :  screen   ça ne marche pas encore parfaitement, le tableau se remplit 3 fois et puis plus rien ^^ ... 

Lua et love2d :) je débute !

:)