Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SerZak

22
Posts
3
Followers
A member registered Nov 07, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Great game! I really enjoyed, it was sad when it ended) Incredible art style, enjoyable music and simple, yet powerful game mechanic makes this game the best so far.

Nice game! Had fun! But eventually spun out of control)

Great game, enjoyed puzzles. One thing I would've changed are invisible blocks behind walls. Also some music would've been nice. Anyway I quite liked it, great job!

I agree. But there wasn't enough time for this, unfortunately. We had sounds recorded but didn't have time to implement them in the game. The last day was spent fixing bugs and adding last levels. Glad you liked it anyway)

Thanks for playing!

We tried, but some illusions break( If we had more time for level design, we would've zoomed out more.

Thanks for playing!

(1 edit)

The main ideas were hamster and chaos) We started from that and ended up with this game.

Thanks for playing!

Yeah, I forgot to remove them. But it's more fun)

Thanks for playing!

Прошёл?)

Хотелось бы больше разветвлённости) Пока что очень часто генерируются длинные коридоры, а не лабиринт

Не очень соответствует теме, и в конце понял как выйти)

Во второй запуск ничего не делал, и ничего не происходило. Gameplay не очевидный)

(1 edit)

Это электродвигатель, наверное)

Не забывайте оставить свой отзыв! Мы будем рады обратной связи.

Спасибо) Хитбоксы, согласен, кривые, не было времени их выровнять. Была ещё идея сделать небольшое притяжение к лунке, если центр шара находится над ней. Это бы упростило игру и сделало её более похожей на обычный бильярд.

Кнопка Удар, кстати, позволяет играть одной мышкой или на телефоне. Ещё на ней написан Space, чтобы игроки поняли управление. Так что польза от неё имеется)

Спасибо за отзыв!

Каждый кадр шары обновляют свою скорость согласно формуле траектории. Отсчет времени для подстановки в формулу ведется от последнего столкновения. Остальное делает Unity. Хотя формулки пришлось самому выводить)

ИИ дырки оставляет желать лучшего) Застряла на бассейне в уровне 3

Большой шар забагованный, не смог дальше пройти. А так игра хорошая!

Игра прикольная. Застрял на 3-ем уровне, не могу пройти.

Спасибо) Были планы сделать ещё траекторий, но случился дедлайн. Может, после джема добавим.

Рад, что понравилось! Это была моя первая игра на Unity, ещё не со всем разобрался. В следующий раз будем больше тестировать!

Мы задумывали игру для расслабона, как в принципе и обычный бильярд.

Где кнопка выйти?)