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sermodi

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A member registered Oct 17, 2020 · View creator page →

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Ahí ya la ética de cada uno.

Has conseguido algo que yo no pude!! Buen trabajo. Me alegra que te gustara

Gracias Stadyn, siempre me falla la presentación de las Mecánicas.

Gracias Adridoll

De nada, si tienes un ratito y puedes probar el mio te lo agradecería!!

Cualquiera de los que venimos de la "do you wqnna jam" podíamos haber dicho lo mismo, el tema encajaba bien con esto...

Pero el creador dijo que te dejaba si cambiabas muchas cosas, y no ha sido el caso. 

No se, no creo que sea justo para el resto.

De nada. Agradecería que probases el mío y lo valorases!! Un saludo.

¡Buenísima idea! Combinar la gestión del horno con el equilibrio del peso de la torre hace que esos minutillos de juego sean súper intensos y desafiantes. ¡Muy buen juego para la IñiGodot Jam! (rated)

Gestionar el equilibrio emocional de Momo entre el hate y el ego le da un mensaje súper potente a las mecánicas. Enhorabuena, good job. (rated)

Buenísima aplicación del tema del equilibrio! Controlar el escenario para guiar la roca por físicas da momentos de mucha tensión y precisión. ¡Increíble trabajo! (rated)

Una aplicación del tema impecable! Combinar el juicio moral, las cartas y roguelike engancha muchísimo, y el estilo retro CRT le sienta de maravilla. ¡Un trabajo fantástico para la jam! (rated)

¡Buenísimo concepto! Luchar por mantener el equilibrio en monociclo mientras sostienes una bomba genera momentos súper divertidos y con mucha tensión. ¡Muy buen trabajo en los gráficos, Adridoll! (rated)

¡Me encantó la estética nostálgica de Windows XP y el caos del combate con físicas! Luchar contra el cursor del ratón en pleno balancín es una idea súper ingeniosa y divertida, me recuerda a las animaciones de los dosmiles. ¡Gran trabajo para la Jam! (rated)

El apartado artístico se ve increíble y el concepto de mantener el barco a flote entre monstruos marinos es súper prometedor. ¡Buen trabajo! (rated)

¡Un arcade frenético con unas físicas de movimiento súper divertidas!  La música country le queda como anillo al dedo. Hiciste un buen trabajo en la Jam de LuisCanary y lo has hecho aquí ¡Gran trabajo para la jam! 

PD: cuidado con esa flecha de indicación de crazy taxi, que creo que está patentada :P

¡Hola a todos!

Traigo "Veinte Gotas" para esta tercera jam. Es, resumiendo mucho, un Mini Metro del ciclo del agua.

Hay veinte gotas en el mapa. Solo veinte. No se crean ni se destruyen: caen del cielo, bajan la ladera, se las beben los pueblos, llegan al mar, se evaporan y vuelven a llover. Tu trabajo es encauzarlas: tiendes cauces de lo alto a lo bajo, guardas agua en embalses, empujas la nube con el viento, plantas bosques que la sueltan despacio. Cada estación robas cartas nuevas y de vez en cuando el clima se tuerce

POR QUÉ ESTA IDEA PARA "EQUILIBRIO"?

Le di bastantes vueltas al tema y casi todo lo que se me ocurría al principio era una balanza: dos cosas y un punto medio. Me parecía que se quedaba corto.

Lo que me convenció del ciclo del agua es que ahí el equilibrio no es una metáfora, es la regla del sistema. El agua no se crea ni se destruye, así que el juego entero sale de una única restricción: siempre hay veinte gotas. Eso convierte cada decisión en un reparto y no en una acumulación. El agua que le sobra a un pueblo es exactamente la que le falta al de abajo, y no hay forma de escaparse de eso

construyendo más.

Y hay una segunda capa: cada pueblo pide una franja, no un mínimo. Si le das de menos se seca, pero si le das de más se inunda (anega). No vale con abrirlo todo y regar a lo bruto . Equilibrio otra vez, pero mucho más preciso.

ALGUNAS COSAS DE DENTRO, POR SI OS INTERESA

- El sonido no tiene archivos. Las notas se calculan: cada gota que se posa toca una nota de una pentatónica según la altura del nodo, así que el agua bajando la ladera suena bajando.

- Y la música son las cuatro estaciones, al estilo de una máquina de 8 bits: cuatro canales monofónicos, y cada una con su tempo, su modo y su carácter (quería imitar el estilo gameboy, no se si está conseguido) . Va en la misma tonalidad que las gotas, así que no desafinan entre ellas.

- Hay un test que comprueba, partida tras partida, que siguen siendo veinte. Si esa cuenta falla, el juego deja de significar nada.

Hecho con Godot 4.7.1. Una partida dura 2-4 minutos, así que se prueba rápido.

https://itch.io/jam/inigodot-jam-3/rate/4948270

Y lo importante: decidme qué os parece, y ratead si podéis. Dejadme por aquí el vuestro que me paso a jugarlo y lo valoro, a todo el que me postee, sin excepción. Que para eso estamos.


¡Suerte a todos!

Happy Jamming!

De nada Stunmoon, si tienes un ratito para probar mi juego y valorarlo te lo agradecería.

Bro.... Broooooooooo...
Acabas de presentar el mismo juego en otra jam... 


https://itch.io/jam/do-you-wanna-jam-2026/rate/4931551

Una idea muy divertida para el tema! Intentar mantener el equilibrio mientras mueves semejante katana. Muy buen juego. (rated)

¡Buenísima y originalísima la premisa de Gary queriendo equilibrar la balanza en la ruleta rusa!  La tensión en cada disparo hace que enganche un montón. ¡Muy buen trabajo!

creo que ya no podrás subirlos, el límite era hace 2 horas no?

Gracias por la review Xenius, me alegra que te gustara.

Gracias por la review Juan, siempre me cuesta en mis juegos explicar las mecánicas con un buen tutorial. Soy consciente de ello y lo mejoraré en siguientes.

Os voy a calificar a todos que somos poquitos y es cuestión de ponerse un ratito con todos!
Gracias de nuevo.

Gracias Santi por la review, la verdad es que lo he hecho en tiempo record, podía hacerse mejor y explicarse mejor, en la jam anterior se me criticó lo mismo y lo entiendo.

Thanks you max! you rocks!

Muy buen concepto, se antoja cortito con dos niveles, espero actualización antes de que acabe el periodo de la jam!

Thank you so much! Hearing that it gave you Balatro vibes is such a huge compliment!
I completely hear you on the clarity issue (you're definitely not alone there, almost everyone has mentioned that the logic behind card interactions and certain upgrades needs to be much clearer). I'm definitely going to fix and refine that as soon as the jam ends so the mechanics are easy to understand. Thanks a ton for playing and for the awesome feedback!

You're welcome! Feel free to give my game a try whenever you have a free moment, I'd really appreciate your feedback!

Super creative concept and fast-paced retail chaos! Outrunning the weekly reset while sorting game discs fits the 'Unstable' theme perfectly. Great work! (Rated)

Congrats on finishing your very first game and jam submission! Finishing a project and putting it out there is a huge milestone, keep building and making games! [Rated]

(1 edit)

Fast, chaotic, and super fun! Impressive multiplayer tech and bot integration for a jam project. Great job! (Rated)

Such a clever and original take on the 'Unstable' theme! Using economic bubbles and Tulip Mania makes for a super unique jam project. Loved the classical aesthetic and historical touches! (Rated)

(1 edit)

Loved the quirky humor! Smelly objects is super funny and fits the jam atmosphere really well. Fun concept and solid work! (Rated)

Loved the clever twist on deduction puzzles! Figuring out the piece boundaries based on neighbor counts and color rules feels great to play. Fantastic work on the design and polish! (Rated)

Thank you so much! Really glad you enjoyed the snappy UI and the quark combination animation! Getting those visual details and overall feel right took a lot of work, so hearing that means a lot! Thanks for playing! 

Wow, thank you for the fantastic feedback! Super happy you enjoyed the particle combinations and the polished style without getting overloaded. Good catch on that game over sound effect too, I'll definitely adjust it for future updates. Thanks so much for playing and for the awesome words!

Riding a bison to throw food to witches is amazingly creative! Really enjoyed the fast-paced arcade style and the high-score challenge. Fantastic jam entry! (Rated)

Haha don't worry, I rated it right before commenting! Feel free to give my game a try whenever you get a free moment, I'd really appreciate your feedback! 

Thanks for playing MagusZ!!

Loved the fast pace! Great music and solid controls too. Awesome job! (Rated)