Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Sen C

25
Posts
9
Followers
3
Following
A member registered Oct 05, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Tack för feedbacken! 

Att välja Falklandsöarna var ren slump, då det fanns rum att kartlägga på andra sidan Atlanten.

En liten problem jag länge ville lösa med socker fastnandes i mark/väggar. Hoppas att jag lär mig hur man hantera sådana fel.

Annars tackar dig för feedbacken!

Grymt tack för feedbacken! Jag blev ganska insatt av att göra en typisk platformer samt förhålla mig till koldioxid/fotosyntes-temat. Det blir nån timme per dag helt enkelt :P

Bra du nämnde ducka för jag funderade länge om det skulle kunna passa i spelet. Men du har en poäng för det flyger mycket projektiler hit o dit.

Bra att du tog upp att sockerbitarna blockerar lådorna. Jag gav allt för lite tid till o fixa det, men det önskar jag få fixat nu  :P

Men viktigast, tack för feedbacken!

För ett litet spel är den väl utvecklat med många intressanta gameplays (olda, sälja, köpa & göra kompost). Spelets interface tydliggör vad saker & ting är samt vad spelaren ska göra. 

Trevlig grafik & ljud som passar till spelets stämning!

Tycker om konceptet med plattformarna, ger känsla av att tävla genom mycket hopp. Bra med "Current Inputs" för att förstå vilka knappar som ska användas. 

Behöver dock lite mer kontext med dessa äpplen samt världen själv. I helhet har spelet ett grundligt potential för en utmanande/intensiv platformer-spel!

Spelet tydliggör definitionen av ett pyroman-simulator. Konceptet är intressant & enkelt/rent. Bra med menu-scenen (Normal Mode, Time Trial, Credits etc…). 

Hittade dock inte vägen ut ur dörren men man behöver KANSKE lösa något pussel, annars kul att bränna upp saker vilt!

(1 edit)

Unik idé att spelet låter en släcka lampor (i kontext att spara energi). Spelet är mycket ren och enkel av sig, tydlig med första sidan då den berättar spelets kontext och spelarens "mission". 

Detta skulle kunna funka utmärkt som mobilspel!

Enkel och intressant spel. Även intressant att hålla koll på mycket siffra/data kring CO2-halten, deaths osv. Också ett + för cooldown med att bränna ned träd och/eller byar.

I överlag har spelet atmosfäriskt känsla att skrolla runt en liten planet med mycket "surrounding" ljud!

(1 edit)

Spelet involverar samhällsrelaterade problem samtidigt som den vill göra det roligt. Tycker om alla dessa options med "difficulty", "see bosses" osv… helt enkelt mycket saker man kan hitta i spelet.

 Spelets "mission"/mål samt spelinstruktionerna gör det tydligt för spelaren. Annars, spelet är mycket innehållsrikt!

Häftig mekanik att kunna använda dessa items som spelaren har. Mycket sving och kraft med änterhaken. 

I helhet gillar jag konceptet med dessa vilsna astronauter!

Spelidén med koppling till koldioxidutsläpp är tydlig. Gillar att se utvecklingen på kartan från att vara liten till stort (få mer tid att utforska området, därmed hitta målet). 

Skulle varit häftigt om man kunde plocka boost/poäng längs vägen. Annars kul spel!

Coolt spel. Tycker spelet har bra grundlig start/idé som man i framtiden kan utveckla till något ännu större. 

Kul att göra "stunts", dess gameplay efterliknar ett bekant spel från barndomen. Grafiken är däremot tilltalande!

Unikt tema av spelet!

Det ges många valmöjligheter (föremål) att köpa i butiken. Spelets koncept är klar & enkelt förstådd.

Också ett plus för inventory, då man kan se vad man köpt, samt hur mycket pengar man har tillgängligt den dagen.

Fint tema och trevlig dialog mellan "Giant Man"!

Interface är clean, olika text-färger för att urskilja saker o ting. 

Även bra att man manuellt kunde skippa enskilt dialog som skrevs ut automatiskt.

Kul spel då man få olika quests utifrån vilken typ av "varelse man är". Quest's görs i olika platser som spelaren själv väljer o gå till!

Mörk men intressant tema! 

Kändes att man levde in i situationen. Intressanta val av händelser; man skriver allt för hand efter de valen som ges ut.

Intressant spel (eller quiz)!
Jag tycker personligen om rymden vilket upplevdes mer fascinerande i spelet. 

Musiken fyllde spelets 'kosmiska' atmosfär, ännu ett plus!

Kände "Stugan (1978)" vibes i spelet, fast man är en fånge & letar efter föremål.

Mycket väl upplagt! Ett spel där man behöver tänka o memorera kartan på byggnaden, samt känslan av framsteg när man hitta nya rum/objekt.

Intressant tema bland det mörka!

Bra 'health-system' och svars-val i spelet. Musiken (eller dess "ambience" i ljudet) fyllde känslan att vara fast i en grotta.

Intressant spel!

Som i beskrivningen, Papers Please, och lite av Hearts of Iron IV när man leker runt med de politiska partierna (fast i text-spel).

Epic game bro

Thanks! 

Sant, jag lyckades inte lösa ut den lilla problemet av nåt slag.

Tack för för feedbacken ! Ska tänka på krash-delen i framtiden 👌

Good game mate.

Aegon the Great lyckades förolämpa min favo-smak (jordgubbar) 👌

Thank you good sir~

också, intressant tema i WAY_BACK