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sebarz

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Buenas!

Te dejé un mensaje en el grupo de RPG Maker de facebook pero aprovecho también y dejo el mismo mensaje aquí en la página de Itchio:

La verdad que me ha gustado el juego, el aspecto gráfico está muy interesante y el argumento tiene su chispa aunque creo que las cutscenes (no todas) podrían mejorarse en ciertos detalles para lograr más impacto emocional (en especial el dramático y el de intriga). Tampoco sé que tanta diferencia habrá con el español, quizás con el otro idioma se siente diferente, pero bueno, de momento probé la de inglés porque es la que está para descargar.


No soy mucho de éste género de juegos pero admito que el tuyo me ha atrapado ja, ha sido entretenido de avanzar y resolver los diferentes puzzles. Lo que tiene, que quizás es un punto a revisar, es que es un juego que busca puzzles orgánicos con el entorno, pero a su vez tiene elementos que rompen esa inmersión, como la página tirada en el suelo, y algunas otras cosas que tampoco quiero nombrar en detalle, pero son elementos que se notan que están ahí para ayudar a resolver los puzzles de forma externa y no de manera integrada al entorno. Lograr este punto es muy complicado, hay juegos que lo logran más otros que difieren totalmente de esto. De todas formas no ha estado mal el planteo de los puzzles, pero un buen ejemplo de "puzzle orgánico con el enterno" sería el Portal 2 cuando sale de la salas de prueba y comienza a avanzar por la fábrica real. Por cierto, tu juego me dio sensaciones de portal combinadas con otro juego que se llama Long Gone days, y eso me ha gustado. Este rollo de los Astrales, el universo y seres generados para cumplir diferentes misiones me ha gustado bastante, aunque debo decir también que la trama es un tanto predecible desde la primera misión, quizás la sorpresa viene luego de terminar la demo y lo que vendrá luego.


La parte musical realmente no me ha impactado, ha temas que suenan bien pero por lo general creo que la música no está a la altura del universo y escenarios ideados, al menos no para lograr la completa inmersión que semejantes gráficos bonitos y contexto argumental necesita jeje. Aunque los sonidos sí están bien, pegan con cada uno de los objetos asociados.


Esta demo es de 2018, seguramente has cambiado muchas cosas y mejorado muchas otras, por lo que consejos técnicos que dar tengo pero no sé si serán válidos a día de hoy porque quizás ya los tienes resueltos. Pero algo que faltaría arreglar para poder tener mejor detalle a la par de los gráficos, son las transiciones entre mapas y salida de personajes de las escenas, que son de momento abruptas desapariciones, ahí podría agregarse el simple detalle del "desvanecer", una leve transición de opacidad al entrar y salir por una puerta o al que desparece un personaje (aunque la animación en que explota en pedazos me encaaaanta). Luego, el movimiento es algo tosco, al punto que al estar tan rígido me he comido más de un golpe en los puzzles. Ah, acerca los puzzles decir que en ningún momento me perdí con respecto a ellos, creo que la inducción está bien realizada y son muy entendibles a simple vista, o al menos en una segunda mirada rápida.


Pero el mayor fallo que he visto son las transiciones y cambios de escenarios, pueden mejorarse mucho, seguro que tienes la capacidad de sobra para lograr mejores movimientos entre escenas. Otro ejemplo es el pasar por las puertas en el primer mapa, si vas corriendo, hay un pequeño desface y cuando cambias de mapa ya estás mucho más adelantado de la posición de recién salir por la puerta (no sé si se entendió bien esto xD).


Pero bueno, tampoco me voy a explayar mucho ahora, hay detalles que se pueden mejorar según concibo yo, pero eso no quita el enorme trabajo que hay y lo bien logrado que está, los gráficos, la interfaz, los escenarios, la mecánica de los puzzles (que tiene muchísimo potencial más si luego se harán puzzles conjuntos con otros Astrales). Muy buen proyecto tienes entre manos, ojalá podamos verlo acabado algún día jeje, lo jugaré encantado y así podré descubrir los secretos de todos esos universos


Saludos