Le jeu est sympa avec une DA bien cool, tué du gobelin à tour de bras c'est toujours un plaisir. Par contre la caméra qui bouge en se déplaçant peut donné la nausée, les armes ne se récupère pas toujours, les bruits des gobelins deviennent très embêtant au fur et à mesure du temps surtout quand ils sont nombreux même si j'ai cru entendre quelques ref qui m'ont fais marré (je ne sais pas si ça venait du personnage ou des gobelins), les coups de pied sont extrêmement lent ce qui en devient frustrant les armes rattrapent beaucoup le combat pied poing, n'empêche que le narrateur et ses répliques sont parfaits et le combat (avec arme) est très plaisant avec une bonne DA.
Scipio27
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Jeu plutôt sympa, le fait que les points de vie sont représenté par la face du dé ajoute un plus, par contre le dé 10 qui hurle par rapport au reste des sons gâche un peu l'expérience. J'ai pas vraiment apprécié le fais de visé avec la souris pour taper mais ce n'est que mon avis personnel et les ennemies sont trop simple à battre, toute les attaques sont facilement esquivables, un peu plus de challenge aurais été très plaisant.
Très bon jeu, les contrôles sont agréables, la petite musique et les bruitage sont sympa mais peuvent devenir agaçant si on passe longtemps sur le jeu, les énigmes sont intuitives à part les fleurs, la DA est cool, le cube qui tourne qui permets de voir chaque face d'un angle différents en retournant dessus est un peu déroutant mais j'ai bien aimé, petit bémol les blocs à déplacer qui ce bloque au moindres contact je ne doute pas que ce sera corrigé.
Les contrôles rendent le personnage glissant si on prend un peu de vitesse, les material lumineux laisse de grosse trainée flou, si on secoue la cam on a aussi un effet flou, tout est trop grand par rapport au personnage ce serait pas un problème si le grappin serait plus long, sa plutôt courte portée m'a surpris tout comme le fait qu'il soit utilisable dans le vide, les mouvements de caméra quand on l'utilise près d'un mur et fait tourner le personnage pour avoir les pieds en direction de la surface peuvent donné la nausée.
Les musiques et la DA sont sympa, le ressenti que tout soit trop grand aurait, je pense, pu être éviter en ne mettant pas de grappin (pour ce laissé submergé par l'immensité du monde qui nous entoure) ou en augmentant la distance parcouru (pour donné l'impression de pouvoir dompter l'immensité du monde).
Problème rencontré :
Utilisé le grappin dans la salle du trône soft lock on s'enfonce un peu dans le sol et on reste en boule lumineuse pareil dans le vide à coté du pont cassé.
P.S. je n'ai pas lancé la version postjam


