Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Sannanore

5
Posts
A member registered Jan 16, 2021

Recent community posts

Очень атмосферная, сюрреалистичная игрулька, будто бы попадаешь в сон. До того момента как увидел первого монстрика который убегая от меня уперся в будку магазина было весьма страшно.

Жаль не прошел до конца, очень неудобно подбирались предметы рядом с другими и странно замораживались через ПКМ...

Звуки резкие и репетативные, сильно раздражают. Советую как пример для вдохновления посмотреть как сделано звуковое сопровождение в игре подобного "часто рестартного" жанра Left Not Right.
Минимализм очень не кстати. Иконки предметов на полу и в руках персонажа ОЧЕНЬ маленькие (по крайней мере в веб-версии). Так же уровни часто занимают менее одной пятой окна игры, стоило бы увеличить.

Коллизия у "порталов" для выхода с уровня слишком мелкая, при ходьбе спрайт персонажа подпрыгивая заходит на портал, но столкновения не происходит.

Размер окна игры в браузере сломан до степени неиграбельности, визуал хромает, тяжело различить предметы на фоне.
Очень странно сделана коллизия с платформами, не ясно баг ли это на который закрыли глаза или механика присасывания к ним.
Не хватает эффектов, например при смерти что-то большее чем просто затухание экрана. Полностью отсутствуют звуки. Так же мне удалось вывалиться за уровень, благо догадался что можно зажать R для рестарта.

Вцелом, задумка интересная, но быстро надоедает.

Гайд по управлению в самой игре был бы очень кстати. Лишь дойдя до третьего уровня после пару перезапусков узнал что можно сбрасывать позиции предметов.
Ходьба ощущается слишком медлительной, особенно на уровне с замком и грибами. Как альтернативу ускорению можно было бы расставить грибы ближе к месту где игрок будет строить. 
Так же было бы неплохо увидеть какое либо меню при нажатии ESC с подтверждением выхода, а не просто закрытие игры по нажатию.

Игра просто имба по задумке, но не хватает возможности ускорять время.  Пауза перед началом игры сильно раздражает ожиданием.