Concept à très gros potentiel, mais qui manque encore un peu de punch. Je pense que tu aurais gagné à te concentrer davantage sur le côté être bounce ou sur le fait de faire rebondir les adversaires, cela aurait été vraiment sympa. En tout cas, bravo pour le travail abattu sur cette jam, surtout si tout a été fait à la main 👍
Sankatre
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Ambiance et visuels vraiment réussis.
J’aime beaucoup l’effet de neige, et le feedback visuel du verglas à l’écran fonctionne très bien. Les voix que tu utilises apportent un rendu très professionnel, c’est vraiment soigné.
En revanche, le timing pour atteindre l’objectif est très serré, peut-être un peu trop exigeant.
Pour être honnête, j’avais vraiment envie de continuer l’aventure après avoir atteint l’objectif. 👍
Ton jeu a vraiment un certain charme. La prise en main de la partie plateformer est super agréable, esthétiquement ça fonctionne et c’est original dans le bon sens du terme !
La partie RPG repose sur une très bonne base, mais les timings sont peut-être un peu trop nerveux et pas toujours très lisibles (surtout sur le deuxième monstre).
Dommage de ne pas avoir tenté une boucle complète de gameplay (et d’avoir tout séparé), j’imagine par manque de temps, parce que clairement tu tiens quelque chose. Bravo à toi !

