this game is T.R.A.S.H. (it's what it says before playing)
saangosu
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Cute!
I'd appreciate the controls being shown in-game. most of silly us don't read the game's descriptions and it took me a while to figure out how to pick up and drop trash. x3
I think itch.io also allows some HTML tags, so, maybe you could use H1 and H2 to highlight which buttons do what. Lemme see if it works on comments too. ><
<h1>this is an h1 test</h1>
<h2>this is an h2 test</h2>
-- edit --
Welpt, it didnt work. xD Still, in the text options I see a header option. In the format thingy.
This is be how the h1 should look like
This is how the h2 should look like
this is normal text
hmmm it still doesn't look right.
ANYWAY I'M RAMBLING your game is cute i liked it. :3
¡Me encanta el concepto!
Que funcione en celular da un poquito de pereza porque los juegos de jam suelen jugarse desde PC, pero la integración con la cámara es una idea genial. Me quedé atascada con la parte de los rostros porque el detector de rostros no quiso reconocer mi rostro. xdxd
Pero visualmente, sonoramente y conceptualmente me encanta.
Visual y sonoramente funciona para causar incomodidad. Sin embargo, que la paleta de colores sea tan reducida hace mucho más difícil pensar rápido hacia dónde lanzar la bolita. Incluso aunque fueran colores desaturados u oscuros, hubiera estado bueno que ampliaran la paleta un poquito para tener más claridad visual. También me hubiera gustado que el tema estuviera más integrado jugablemente.
Buen trabajo. c:
Está re lindo el juego. Las ilustraciones y el diseño sonoro cuadran muy bien. c: Amo los detalles eléctricos puestos en el sonido. La animación introductoria es super linda. Aunque les recomendaría que dieran la opción de saltarla para que alguien que ya la haya visto pueda iniciar a jugar más rápido.
También, supongo que el juego funciona bien cuando se juega en 16:9. Pero, por extraño que parezca, aún hay personas con aspect ratios raros como 5:4 (como yo xd). Los enemigos me aparecían muy encima y era medio frustrante porque recién entraban a mi campo de visión ya prácticamente me estaban pegando.
Muy buen trabajo. c:
Amo el pixel art y la música. Ese sonido como low fidelity le da un toque increíble y se integra muy bien con el pixel perfect. Ojo con los placeholders. Un par se les colaron en el juego final. También, revisen que el juego se vea bien en todos los aspect ratios o bloqueen el aspect ratio a 16:9. Si el juego se juega con teclado, estaría bueno que la pausa y los diálogos se manejaran también con teclado. También, el texto se mueve muy lentooooooo. x3 Me gustan los RPG y las visual novels, pero estas suelen dejarte dar doble click u oprimir un botón para que el texto aparezca ya completo en la caja. También, no estoy segura si se terminó el juego o no porque no pasó nada cuando ||acabé de leer el texto de que la madre se había muerto||. >~<
Igual, buen trabajo. :3
hOi
Las visuales me gustan pero en general jugablemente es un poco engorroso. El movimiento se siente raro. A lo mejor es porque no soy muy buena en bullet hells, pero no pude llegar al final. ljkdhg El sonido parece tener errores raros. Del tema, algo hay pero me gustaría que le hubieran dado un poquito más de vueltas para que no fuera tan literal disparar cerebros.
Me gustan bastante el arte y la música del juego. La sensación que dan juntas funciona, pero podrían haberlas integrado un poquito más. El tema también está, pero podrían haberlo integrado un poquito más en las mecánicas. Es interesante la idea de que esté partido en dos, pero lo único que me dice "consciencia" es el texto. Sin el texto, creería que es más como parte de su alma o su magia.
Muy buen trabajo. :3
:C
My honest reaction:
:C
Es una experiencia redondita. El sonido funciona, los gráficos funcionan y la historia es redonda. Me gustaría que se hubiera ahondado un poquito más en el tema, pero lo de destruír la consciencia a partir del trauma funciona.
Me gusta muchísimo la introducción: lo de disparar a un pato y conectar con el haber sido reclutado fue interesante.
Excelente trabajo. c:
OMG FURROS INSTANT GOTY!!!!!!!!!!!!!!!
Ya hablando en serio, me gustaron mucho las ilustraciones. c: Los puzzles funcionan, aunque el entorno no se me hace tan claro. El mapa creo que es una imagen gigante y eso causa un par de problemas en cuanto a profundidad: el michi se hace adelante de objetos que deberían estar delante.
Los NPCs también podrían tener algo que los distinga del fondo. Tampoco entendí ||para qué eran las llaves del final. Abrí la puerta final con las antorchas y las llaves no hicieron nada||. También, el juego al final simplemente acaba y yo quedé como ay. u,w,u
Lo otro, no agarré dónde estaba el tema.
Igual lo disfruté. jsjsjsjs Buen trabajo. :3
hOi!!!
¡Me gustó mucho el concepto y la ambientación! :D Para la próxima, traten de que el juego sea un poquito más ligero. Se demoró bastante en descargar. jsjsjsjs También, mi pantalla es 5:4 en lugar de 16:9 y los textos se salían de lugar. >~<
También, al inicio creí que no iniciaba pero era que estaba cargando. jsjsjs sería bueno tener una pantallita de carga para momentos así, aunque sea lo más feo del mundo. x3
¡Buen trabajo! :3
Very fun game! I love your work!!! ñalsdkfj
Your title and cover are also pretty good choices. x3 It was fun to play, it looks a m a z i n g and has a great sense of humor! My only complains would be that it feels a little weird being unable to move in diagonal, and I found it a little frustrating having to start over when youn die. Anyway, that's just personal preference.
Keep developing. I should take a look to other stuff you've done. :p
Amazing game! I didn't achieve to finish it, but as long as I advanced, I kind of don't get the 'aberration' theme in your game. Anyway, it looks amazing, sound fits *pleasure noises*, and level design is amazing! Your goal is clear and you learn pretty fast what does everything do.
Keep deving. You're doing amazing. <3




