Oh, my fault, I really forgot to make the repository public. Everything should be visible now
Rogotch
Creator of
Recent community posts
Hi! This is incredible! I created a plugin (https://github.com/Rogotch/PlanetConstructor) to create different planets, based on this and wanna create space systems map editor in future
Заставки выглядят классно! Бумажный комикс смотрится приятно. Тоже не понимал, почему падаю, но прочёл, что дело в флагах. У них ещё слишком, по-моему, большая коллизия - задеваются очень легко даже там, где, по-идее, не должны - например, в самом низу ткани (и такое ощущение что они даже слегка выходят за размеры спрайта).
Миленькая расслабляющая игра, мне очень понравилась. Интересная механика с расстановкой тайлов, хотя действительно дешевле размещать отдельными кликами, чем провести с зажатой мышью то же расстояние. Ещё заметил, что сытость убывает во время тутора, а так же если довести сытость до 100 процентов, то она перестаёт падать. И ещё музыка видимо не зациклена, так как перестаёт играть.
Но игра очень красивая, я прямо люблю analogStudios за такую стилистику, моё увожение. Плюс, игра напомнила такие игры как Dorfromantik, Forests, Fields and Fortresses и Station to Station

Сработало. В общем, я сыграл - игра забавная, но есть некоторые технические моменты, которые, как мне кажется, не должны так работать:
- Энергия восстанавливается после открытия окна прокачки и закрытия его
- Мусорка позволяет бесконечно набирать энергию, но есть ограничение на одномоментное хранение энергии. То есть, получается, можно бесконечно апать до максимума хранимой энергии при каждом повышении его объёма
- Не сразу понял, что для атаки нужно удерживать ЛКМ, а не разово нажимать, но ещё заметил, что пока атака не прокачана, то чтобы попасть по врагу, нужно зажать ЛКМ и прямо перед ним вертеться взад-вперёд, иначе он не убивается.
А так, такое сделать за три дня - это классный результат)
Я вдохновлялся аниме Ghost in Shell, а тему истрактовал как "Тело - дом для разума, в игре где у тебя нет постоянного тела". Но согласен, это не совсем очевидно)
Арт, не считая турелей и несколько поправленных анимаций у врагов, действительно полностью бесплатные ассеты - там на странице игры есть ссылки на все исходники.
Спасибо большое!)














