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RocheHeure

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Yo Multicort pour ton jeu ce serait bien que l'on puisse randomiser un peu la génération des mondes. Je m'explique. Tu pourrai créer genre 4 ou 5 OverWorld et Nethers légèrement différents les un des autre (Genre une montagne ailleurs ou une forêt remplacée par un désert) par exemple pour les OverWorlds mettre de nouveau biome et pour les Nethers faire les 5 biome qu'il comprend normalement (dans des mondes différents) puis au lancement du jeu, le jeu choisis un des monde aléatoirement. Comme sa, sa rajouterais un peu la partie stratégie  d'un Speedrun (Puisqu'il faudra bien connaître chacun des mondes et la meilleur stratégie de chacun) et la partie exploration et découverte d'un nouveau monde que l'on peut ressentir normalement dans MineCraft. De plus, ça permettrait de diversifier un peu le monde et ajouter un peu un facteur surprise aux joueurs qui ont joué beaucoup a ton jeu et qui pourrait potentiellement se lasser de toujours voir exactement le même monde. De cette manière, les stratégies d'un monde à l'autre varient pour ajouter un peu de fun.

 

Aussi, dans ton Nether, j'ai vu que tu a ajouter des minerais d'or du Neter. Je trouve qu'il y a dans ses minerais un grand potentiel encore inexploité. Par exemple, dans l'OverWorld et dans le Nether on pourrait récupérer de l'or, puis une fois dans le Nether il pourrait y avoir un Bastion (Car je trouve que même si tu as rajouté la partie collecte de blaze rods, il manque encore la collecte des enderpearls) ainsi, on pourrait trade avec les Piglins pour les enderpearls et peut être même ajouter des coffre ou il y aurait de l'obsidienne de manière a possiblement compléter un portail ruiné plus tard. Tu pourrais cacher une épée en Netherrite ou quelque chose du genre qui ferait plus de dégât aux monstres pour récompenser les plus aventureux et ajouter encore une fois la possibilité de choisir entre deux stratégie (Sortir du Nether plus vite mais faire moins de dégât ou prendre plus son temps mais vaincre les monstre plus vite) et renforcer le sentiment d'aventure.

 

Aussi, ce serait bien que dans l’onglet how to play, au lieu de juste  mettre les touches, créer un véritable monde tutoriel, de cette manière, les nouveau joueurs pourront voir comment se déplacer, que les zombies sont méchant, que le feu brûle et que leur but ultime est de vaincre l’ender dragon.

De cette manière il sera possible d’enlever complètement l’écriture dans le véritable monde qui selon moi en agaçait plus qu' elle en aidait. 

 

 

Maintenant si tu veut une partie un peu plus bug/choses dérangeantes, la voici:

 

1: La collection des bûches de bois est vraiment faite bizarrement. Ce serait bien de l'améliorer car gagner 4 bûches par 2 block miners ou quelque chose comme ça n'est pas vraiment top.

 

2: Le craft aussi est bizarre, il faut placer les items dans un certain ordre et ça peut vite devenir un peu désagréable selon moi.

 

3: Lorsque l’on mine le diamant, on obtient bien le diamant mais la pioche n'apparaît pas dans ma main.

 

4: Ce serait bien de pouvoir changer les touches de déplacement car pour moi, pauvre québécois, c’est bien triste de devoir utiliser le q de mon clavier qwerty pour aller à la gauche.

 

5: Lorsque notre personnage regarde à droite et que l’on appuie sur la flèche de gauche, l’item change de position mais pas notre corps. (Le contraire marche aussi, évidemment)

 

6: Miner n’importe quel bloc dans le nether fais le même bruit qu’éteindre du feu.

 

7: La vie ne se conserve pas lors du passage d’une dimension à une autre.

 

8: Si on clique dans l’end sur le dernier cristal, la dernière tour lors de la destruction de ceux-ci, il est possible d’aller beaucoup plus vite. Aussi, à la destruction du dernier cristal, il y a un mini freeze. Ce serait bien de l’enlever car ça peut facilement rajouter 2-3 secondes à un speedrun.

 

9: Les transition entre les différentes musiques sont assez mal faites, parfois ça se coupe en plein milieu et une autre commence tout de suite.

 

10: Ce serait bien aussi d'updater la map créative car de cette manière on pourrait voir un peu la nouvelle map avant de commencer une run.

 

 

Je sais pas si tu ajoutera tout ce que je te propose ou même si tu lira ce commentaire mais peu importe ce que tu fais, sache que je supporte ce projet depuis la V0.1 et que peut importe se que tu fait dans ton jeu, il reste le tien et je continuerai d'y jouer et de te supporter.

 

Merci d'avoir lu ce commentaire

Oui il est très long

824 mots pour être précis

:)

The game is pretty good when you want to do a speedrun

11/10