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rjkuroko

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A member registered Oct 19, 2019 · View creator page →

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Parabéns pelo seu jogo!


Achei muito bonita a arte do jogo todo, e gostei muito das diferentes músicas que tocam em cada lugar do jogo, isso realmente trás uma imersão maior e uma experiência mais divertida.


identifiquei alguns possíveis erros que tem na jogabilidade, acho que seria legal se esse pulo de uma parede pra outra fosse mais polido, já que se você está escorregando na parede da direita não consegue apertar o "A" e pular pra esquerda.


Acho interessante também te dizer que teve uma hora que eu ataquei um desses olhos que voam e ele foi pra fora da tela e nunca mais voltou rs.


Outra coisa é que você poderia experimentar colocar esse ataque do personagem para ser mais ágil ou algo do tipo, pelo menos pra mim quando eu ataco e ele fica muito tempo sem eu conseguir me mover me causa uma estranheza.


Dito isso gostei muito do jogo, acho que melhorando ele cada vez mais você vai conseguir resultados incríveis com ele. <3

Tmj <3

ficou muito legal mano, tenta colocar umas dificuldades ta mto dificil de ganhar dessa ia kkk

Pontos positivos:

O jogo está bem divertido (acabei jogando umas 5 vezes);

Sistema de habilidades bem legais;

Design muito bonito;

Animações estão bem fluídas;

Controles bem responsivos.

Pontos negativos:

Algumas coisas no jogo tem um som absurdamente mais alta do que outras, isso deixa a experiência um pouco ruim;

Precisa chegar muito perto para pegar experiência;

Inimigos as vezes ficam grudados em paredes;

skill meteoro as vezes buga, aparece que ja da pra usar mas quando aperta o botão volta a recarregar;

Inimigos spawnando em cima do personagem;

Seria divertido ter mapas de noite e mais escuros, para combinar com o tema de ser uma bruxa;

As vezes você está atacando e não repara que vai subir de nivel e acabada melhorando uma coisa sem querer,  talvez era legal colocar um "level up" saindo do boneco antes de aparecer as melhorias;

Diminuir um pouco as partículas do pé do player.

Ideia:

Fazer experiência sair do inimigo como se tivesse sido dropada;

Fazer esquema de atributos simples como: velocidade, vida máxima, chance de acerto crítico, etc;

Fazer o player pegar a experiência quando passar perto e não por cima, pois deixa o jogo mais dinâmico;

Fazer mais melhorias que deêm atributos passivos para deixar o jogo mais divertido;

//

Sei que tem muitas críticas, mas eu gostei do jogo e espero realmente que algumas delas te ajude. =)