As animações e assets são maneirisssimas!! Também achei o conceito de atirar pra pular bem divertido apesar de ter sofrido um pouco com o ângulo de onde mirar pra ir, mas aí o problema tá entre o teclado e a Cadeira KKKKKKKK Gostei muito da demo!!
riqueliveira
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A arte e a música tema são muito boas, fora a escolha visual para o obstáculo da aba de cima que também ficou muito legal! Acho que meus únicos pontos negativos seriam a maneira como pontuamos, a mascara de colisão dos objetos que me parece um tanto punitiva demais (por mais irônico que essa afirmação seja levando em conta que flappy birds tinha o foco justamente em ser difícil e viciante) e o controle pela barra de espaço :( acho que se fosse com o clique esquerdo do mouse talvez a gameplay fosse um pouco mais precisa. De resto eu acho que tá tudo show de bola!
Elogios ao jogo
- Eu gostei bastante das sprites do jogo e achei bem criativas
- O jogo funciona muito bem e tem apenas 1 bug (que eu tenha percebido pelo menos)
Feedback e critica construtiva
- Existe um bug que ocorre as vezes que faz com que a raquete trema quando encosta na bola por baixo e as vezes até cancela o movimento da mesma
- O jogo poderia ter uma outra tela ou mesmo na própria tela da partida, mas com o display dos botões usados pra controlar as raquetes
- O jogo poderia ter a opção de reiniciar a partida imediatamente com os jogadores atuais
Uma boa e simples homenagem ao Pong! Num geral eu não tenho critica alguma, mas se houvesse a possibilidade de atualizações, acho que eu faria:
-uma fonte um pouco maior para a pontuação
-Acrescentaria um pequeno UI avisando que houve uma vitória e quem ganhou antes de voltar para o menu
-Mudaria o SFX da bola pra um mais suave e acresentaria uma trilha simples pra acompanhar a gameplay (junto com um botão de mute caso as pessoas queiram tirar o som dos efeitos e ou do jogo)
- os olhos se moverem pra esquerda ou pra direita quando a bola passar de um lado para o outro.

