Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Richday

18
Posts
5
Topics
58
Followers
24
Following
A member registered Jul 03, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Good job! Thank you!

Do it at Night

Awesome tool for Ren’Py developers!

Lotus is available and only appears when the time of day is Morning.

No, this line was translated in the files of version 0.2.0 (it was translated since version 0.1.0). I can’t yet say why it appears untranslated.

In terms of translation, the situation is a little more complicated.

Translation: “Meditate by the river (click on the lotus in morning).”

This line is translated inside the game files. Our tester played in English and there was translation. Are you playing version 0.2.0?

Did you find a mistake in the translation of the text or want to improve it?

Thank you very much! You help us translate the game better! <3

Procedure:

  1. Click on the “copy text” button in the upper right corner of the text window. The text will be copied to the clipboard.
  2. Go to our Discord server.
  3. Find the “tl-reports” channel and send a message in the form: copied text + your suggestion to change the text in the corresponding language topic.
  4. You are great!

Please leave your reviews and feedback in this thread. What did you like? What was strange or disliked? What would you like to see in the game? Share your thoughts. It will help us make the game better.

Post your bug reports here.

Задавайте ваши вопросы в этом топике!

Могу ли я использовать нейросети?

Да, вы можете использовать нейросети.

Спасибо за отзыв! Мы рады, что смогли открыть для вас двери во вселенную ЭНОА.

Отдельное спасибо за репорт опечаток — исправленния внесены в хотфиксе 0.1.8F.  

Hello! Thanks for your feedback! I think that the English translation may appear in the full release version of the game. You can ask the team a question here (like patreon) and they will answer more accurately.

Здорово! Попробую перепройти.

(2 edits)

Мне понравилась идея игры. Диалоги с персонажами-монстрами (Мэр, Вендиго, Ктулху) стали приянтым сюрпризом. Новелла показывает игроку, что за внешним видом монстров скрывается личность. Когда пытаешься спастись от монстров в играх — не задумываешься об этом. 

Очень понравились предлагаемые имена для главного героя, особенно — Забавный и в красном. Это отличный способ подчеркнуть как монстры воспринимают людей, тем самым глубже погрузив игрока в мир истории.

Понравился звук, с которым говорит Мэр, и приятный расслабляющий эмбиент, который распологает доверять монстрам.

Было бы интересно поиграть в более продолжительный варинт игры, где будет возможность выживать дольше, избегая смертельных вариантов (не смог выйти на такой вариант, если такой существует в игре), и узнать больше о жизни в Зловещей долине. И, конечно, очень интересно — что же скрывается за левой дверью?

Классная идея!

Best example (ref) to your own codex-system