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RichardoTomislav

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Game

We made PhotoDive !

(1 edit)

Heyo! For anyone who tried this game before, we updated it because the game's endings were not triggering correctly (dying to oxygen wasn't a secret ending). We also corrected some pesky grammar and spelling issues. 

We apologize for re-uploading the game, but it was important for the game experience. 

(1 edit)

Hello Game Jam colleagues! We are Lvl3Mage, Crabbey and RichardoTomislav, and we made PhotoDive: https://itch.io/jam/brackeys-10/rate/2227125

It's a game about photographing fishies to earn money and upgrade your stuff to go deeper into the ocean! It also features some secrets to be found for the people who are able to reach the deepest point of the ocean. 

If anyone discovers it, be sure to upload a message here! We would be delighted to hear about other users reaching the depths.

La ejecución de este juego es impecable y tremendamente bien adaptada al tema de la game jam, con buena jugabilidad y gráficos geniales (los controles en la pared me parece un puntazo).

Gran trabajo. Jam Master.

Superambiciosa idea, que me parece increíble que hayáis conseguido en tan poco tiempo. Los bugs afectan un poco a la experiencia, pero hay un gran juego detrás. 

Trabajazo.

Un juego bastante pulido el cual lamentablemente no he podido jugar al 100% debido a que me falta otra persona.

Sin embargo, el concepto de juego que hay detrás está genial y los diseños de personajes me parecen bastante buenos. Kinda creepy, cuando reciben demasiado daño los personajes. 

(1 edit)

Brutal trabajazo, es increíble como de bien se siente jugar al juego y como de bien están las mecánicas implementadas.

El arte es una currada (y algo cute). 

Mi entrada favorita de la Game Jam.

Thanks ^^

But the game kind of lacks polish in the combat, xd

yield return new WaitForSeconds() before intructions go brrrrrrrrr

Muchas gracias ^^

Muchas gracias ^^

Los artistas han hecho un trabajazo increíble. 

Off-topic, pero tu respuesta me recuerda al meme ese del "¿a quién no le gusta un monasterio romano del siglo primero?"

Adaptación muy buena al tema, gráficos fenomenales, jugabilidad muy pulida.

Gran trabajo. Me encanta el efecto de cambio de "pantalla".

P.D: El efecto de aberración cromática hace que duelan los ojos :(

(1 edit)

Concepto interesante al que le falta bastante pulido. No obstante, me parece muy grande lo que habéis conseguido con tan poquito tiempo.

Además, el pixel art me gusta bastante.

Eso sí, como me gustaría que pudieseis mejorar el juego, os doy algo de feedback:

  • El campo de visión tiene que ser más amplio.
  • Los sprites están importados con el filtro "Bilinear".
  • Mi teclado es TKL (sin numpad) así que el personaje 2 no puede esprintar.
  • La música tiene picos extraños de volumen que son algo molestos.

Un juegillo muy simple, me gusta con un arte fantástico. 

Aunque si haces clic muy rápido el juego se gripa y el sonido suena como si fuese a crashear el juego, la primera vez me asustó xd.

Una jugabilidad bastante buena, me gusta mucho lo fluido que es todo de controlar. Además, se ha adaptado bastante bien al tema de la Jam y como único punto negativo es la falta de sonido el cual no creo que hayas podido añadir por falta de tiempo.

Muy buena submission.

Un concepto muy interesante de juego, me parece increíble que lo haya hecho una persona.

Se me dan algo mal este tipo de juegos y sí que me ha llegado a acojonar el hecho de que me estuviese persiguiendo esa "cosa".

Eso sí, como crítica, solo tengo dos cosillas:

  • Falta sonido, lo cual achaco a la falta de tiempo de la Game Jam así que no le doy mucha importancia. Seguro que mejoraría un montón con algún sonidillo y música de ambiente tipo "drilling atmosphere".
  • No veo que el juego esté adaptado al tema de la Game Jam, es posible que sea culpa mía por no verlo.

En definitiva, gran trabajo.

Un concepto muy interesante de juego, me parece increíble que lo haya hecho una persona.

Se me dan algo mal este tipo de juegos y sí que me ha llegado a acojonar el hecho de que me estuviese persiguiendo esa "cosa".

Eso sí, como crítica, solo tengo dos cosillas:

  • Falta sonido, lo cual achaco a la falta de tiempo de la Game Jam así que no le doy mucha importancia. Seguro que mejoraría un montón con algún sonidillo y música de ambiente tipo "drilling atmosphere".
  • No veo que el juego esté adaptado al tema de la Game Jam, es posible que sea culpa mía por no verlo.

En definitiva, gran trabajo.

Una premisa muy buena, que pena que el juego no puede jugarse más allá de recoger algunos recursos y ver la mecánica del portapapeles.

Buen concept y gran trabajo.

a

What an epic response, truly epic