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Revil Wildspell Games

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Gracias por jugarlo. Este ha sido uno de los primeros juegos que hice de este estilo y además fue para la ECTOCOMP hace ya 6 años.

Me alegra que te haya gustado :)

Looks pretty good! Thanks for sharing

Ese consejo es muy, pero que muy bueno. Hay un par de cosas en las que tengo que darle jugo a algunas de las tramas de Choose Cthulhu Files y precisamente este consejo me viene de perlas.

¡Muchas gracias! Y ánimo con la recta final. :)

P.D. Totalmente de acuerdo contigo en que la regla de las tres pistas es de los mejores consejos que puede aplicar cualquier master en una partida de investigación.

¡Ánimo Chemo! Ya queda poco y esa segunda parte va a estar muy bien. :)

Muchas gracias por la aclaración. Te entendimos perfectamente a la primera, así que no te preocupes que no malinterpretamos tu mensaje. Es más, preferimos opiniones claras que sean objetivas que no halagos. Si hay halagos, siempre se agradecen, pero el valor que tiene una crítica constructiva es incalculable ;)

De nuevo gracias por tu opinión y por jugarlo. :)

¡Confirmado que ahora funciona!

La jugaremos durante las votaciones y te avisaremos en caso de ver cualquier cosa rara. En las bases está contemplado arreglar errores catastróficos, así que sin problema. :)

Hola Hechelion. Acabo de intentar probar tu juego en Chrome y no termina de arrancar. Se queda en una pantalla negra.

Bueno. Al final hemos llegado a tiempo. No con todo lo que nos hubiera gustado pero al menos está completa.

Publicaremos en breve un DevLog hablando sobre el proceso, la idea etc.

El juego está en español e inglés, aunque la página de itch.io esté en inglés y las capturas etc, el juego se puede jugar en español sin problema.

Quite nice idea. The graphics are aweome. THe use of shaders and of course, the animations are very well done. It took to me some time to get used to the controls (using E to interact instead of left mouse button for example) and there are some puzzles that could need some more work to make them more intuitive. Overall it is a very good job. Congratulations. :)

¡Ánimo Chemo!

No sabes cuanto te entiendo. Planificar un proyecto con tantas cosas que hay que tener en cuenta es más un arte que una ciencia.

¡Ánimo con ello!

Enhorabuena :)

Un pedazo de review bien hecha y que deja claras las intenciones de Overlook.

Me quito el sombrero.

Muy buen trabajo Chemo. Ya he empezado a leerlo y me encanta. Aquí tienes un comprador seguro para el libro en cuanto salga de imprenta.

Me parece una obra muy interesante sobretodo por el corte social y didáctico que implica la narrativa.

Coincido con los demás en dos cosas:

  • Los colores del diseño están demasiado saturados y dificultan la lectura. Quizás bajar un poco la saturación de los colores ayude a que la concentración sea mayor en la historia y no en los elementos visuales.

  • Por otro lado, los enlaces de ayuda me aparecieron nada más empezar la historia. Entiendo que los mensajes estén en ese momento de la narrativa, pero si te mandan fuera de la historia, rompen completamente la concentración.

Aparte de esas dos mejoras, solo darte la enhorabuena porque es un buen trabajo.

Me parece una obra muy interesante sobretodo por el corte social y didáctico que implica la narrativa.

Coincido con los demás en dos cosas:

  • Los colores del diseño están demasiado saturados y dificultan la lectura. Quizás bajar un poco la saturación de los colores ayude a que la concentración sea mayor en la historia y no en los elementos visuales.

  • Por otro lado, los enlaces de ayuda me aparecieron nada más empezar la historia. Entiendo que los mensajes estén en ese momento de la narrativa, pero si te mandan fuera de la historia, rompen completamente la concentración.

Aparte de esas dos mejoras, solo darte la enhorabuena porque es un buen trabajo.

El juego está muy bien. Parece una enciclopedia completa sobre el mundo de Oniria, lo cual le da aún más profundidad a ese pedazo de universo que habéis creado.

No he podido mirar ni de lejos todas las opciones ni recovecos pero es muy interesante ver como se desarrolla la información Oniria.

Impecable como siempre.

Muy trabajada la historia y muy interesante la forma de aplicar el tema de la jam. Coincido con otros en que quizás la tipografía es un poco molesta para leer, pero por lo demás me quito el sombrero. Un buen trabajo.

Muy trabajada la historia y muy interesante la forma de aplicar el tema de la jam. Coincido con otros en que quizás la tipografía es un poco molesta para leer, pero por lo demás me quito el sombrero. Un buen trabajo.

Gracias a todos por los comentarios. Me apunto añadir un control de volumen y plantearme la opción a hacer más recorridos por el cielo.

Elegí esas dos zonas del cielo porque son visibles tanto desde el hemisferio sur como el hemisferio norte. De esa forma vale para todo el mundo. (A ver, si vives en la antartida o en el polo norte el cielo es más limitado).

Una historia aunque triste, muy profunda. El apartado gráfico y de desarrollo de la historia están muy cuidados.

¡Enhorabuena por este trabajazo!

Por lo pronto he liberado el código fuente del juego, con lo cual dispones de total autonomía para poder modificarlo a tu gusto. El tamaño de la ventana, etc. De todos modos intentaré modificar el tamaño para que sea ajustable a ver si con eso se soluciona.

El post en el que hago el anuncio está aquí:

https://ancientnightmares.itch.io/mansion-atkins/devlog/134172/liberado-cdigo-fu...

Efectivamente acabo de probarlo en windows 10 y se coloca la ventana arriba.

Creo que se debe a que la ventana no permite cambiar el tamaño y tiene formato vertical.

El juego fue ideado realmente para ser usado en un móvil, de ahí que no esté optimizado para otros sistemas.

Intentaré buscar una solución pero no puedo prometer que sea pronto ya que ando bastante liado últimamente.

Creo que el problema puede deberse a que Windows 10 está posicionando mal la ventana.


Intentaré informarme sobre ello y hacer la prueba en mi ordenador con tu resolución a ver si tengo el mismo problema y te digo algo.

Si te puedo ayudar con cualquier cosa, avísame :)

Muchas gracias. Da gusto que te valoren así :)

(1 edit)

Me gusta mucho la ambientación en dos mundos y que la historia cambie completamente de colores de un mundo a otro.

La historia es muy buena, muy bien narrada y con unas mecánicas muy bien diseñadas. Muy buen trabajo.

No soy fan de la aventuras de texto, pero aún así intenté conseguir leer la letra de la canción completa. No fui capaz, pero le echo más la culpa a mi falta de pericia que a la aventura en si.

El concepto de usar una letra de una canción me ha parecido interesante a la vez que ingenioso.

No suelo jugar a aventuras conversacionales, pero lo poco que avancé en esta me mantuvo inmerso en la historia. Por otro lado, el uso de mini gráficos sobre los textos descriptivos y el aspecto retro le dan un toque muy interesante.


Para los amantes de las antiguas conversacionales seguro que es un caramelo.

El hecho de no saber que va a pasar con tu elección es quizás lo que más llama la atención del juego. Las historias son radicalmente distintas dependiendo de lo que elijas, y están muy bien elegidas. No he visto todos los finales, pero probablemente jugaré hasta verlos todos.

Historia interesante y trabajada. El motor está muy bien para haber sido creado por el autor y sigue trabajando en él. La forma de narrar la historia quizas se repite en algunos tramos pero se puede solucionar fácilmente.

Buen trabajo y ánimo con ese motor.

Siempre me ha gustado jugar partidas por foro o correo electrónico. Permiten jugar a tu paso y permite pensar las opciones antes de lanzarte a responder.

He ido leyendo el backlog y la historia es muy interesante. No juego porque siendo sincero el formato de aventura conversacional termina sacándome de quicio porque no suelo ser capaz de encontrar los verbos adecuados en algunos casos y cuando me estanco ya me aburro, pero viendo la ejecución me parece muy interesante el concepto.

Muchas gracias. Da gusto que te valoren así :)

El juego da miedo. Solo ver a espinete con esa sonrisa ya es para cagarse. :P

Me gusta la narrativa, pero aún no he conseguido terminarlo. Espinete no para de matarme y cuando lo hace tengo que empezar de cero. Estaría bien que pudieras retomar un "punto de control" o volver atrás.

Acabo de recargar la página y comprobar la lista de errores de la consola. Misteriosamente, en cuanto he accedido a uno de los enlaces de error, el juego me ha empezado a funcionar.


Te dejo la traza por si quieres depurarlo.

Autoplay is only allowed when approved by the user, the site is activated by the user, or media is muted. index.html
HTTP load failed with status 403. Load of media resource https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/1746228/audio/click.mp3 failed. index.html
HTTP load failed with status 403. Load of media resource https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/1746228/audio/darkshadow.mp3 failed. index.html
NotSupportedError: The media resource indicated by the src attribute or assigned media provider object was not suitable. behavior.js:234
NotSupportedError: The media resource indicated by the src attribute or assigned media provider object was not suitable. behavior.js:234

Fedora 30. Simplemente me carga la pantalla inicial con el espinete sobre el fondo de glitches y luego la pantalla pasa a negro directamente y de ahí no pasa.

Si recargo me dice que puedo continuar con la partida antigua.

En mi caso no está funcionando. No se si se debe a un problema del juego o es mío.


Uso la última versión de firefox y he desactivado todos los scripts de ad-block, pero sigue sin funcionar.

Me ha hecho mucha gracia la forma en la que se responden las preguntas y que preguntas puedes hacer. Muy interesante el concepto.

Muchas gracias por tomarte el tiempo de leerla. He arreglado el problema de las imágenes y subiré la versión corregida en un rato. Gracias por avisar :)