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Renatowawawa

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Snek

Falta que haya alguna fuerza mayor impidiéndote desobedecer o alguna consecuencia por hacerlo, pero el ambiente lúgubre está muy bien logrado gracias a la iluminación 

(1 edit)

El taco es bello
Al haber solo una mejora funcional y al llegar sin esfuerzo a números muy altos pierde el sentimiento de progreso/gestión/enganche de un buen clicker
Pero el taco es muy bello

Quiero una película de este juego

Presentación simple pero funcional, podría ser un juego de móvil popular

La forma de encarar el parallax del fondo es muy buena

Aunque sea un brick breaker clásico, la paleta de colores es muy agradable a la vista

Tiene potencial como para ser un buen juego una vez esté completo.
El plataformeo isométrico no es una gran combinación y falta un buen ritmo que te motive a avanzar a la siguiente misión, quizás porque los diálogos están un poco trillados o la velocidad del personaje no sea la más óptima. Pero sin contar esas pequeñas limitaciones es un prototipo que tiene la calidad como para convertirse en un rpg indie que podrías encontrar en la store de Nintendo Switch

Original implementación del tema y estética lograda. Falta un poco de feedback al obtener elementos de la compra, pero más allá de eso es una buena experiencia 

Lo único que se echa en falta es un ritmo más acelerado o adictivo para que sientas el progreso al ganar experiencia como jugador y mejoras, pero más allá de eso es un producto muy completo y variado. Puliéndolo un poco puede salir un Roguelike más que competente 

Buen despliegue técnico, tiene potencial como para sacar un buen juego narrativo