Felicidades!!
Rena
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Qué divertido!! He aguantado hasta 13 de daño, que puedas empujar los dados que tienen ya un número mola mucho por si no te convence. Quizás al lanzarlo cuesta un poco leerlo, estaría genial que se pusiera como un HUD a un lateral o algo así los dados que tocan para verlo mejor.
Aún así, gran trabajo!!
Joder, menuta putada lo de los foros. Es que no tiene sentido... bueno, un detallazo lo del charco. Siendo tan sutil no creo que me hubiera dado cuenta, ahora me fijaré.
Sobre todo el carajal que te queda y es sólo el primer mapa... tú piensa que lo haces pa ti, y te gusta, te encanta verles hablar e interactuar. Pues ya está. Va a valer la pena, seguro que queda chulo.
Que sepas que aún con todo lo que tiene es muy bonito y también se puede usar como juego pomodoro "sencillo". Es un gran trabajo, no sientas mi comentario como algo negativo... ¡al contrario, es que me ha gustado mucho! El día que te apetezca continuar, el juego seguirá ahí y es un gran proyecto. Ánimo con la vida.
Me ha encantado, pero se me queda corto!! Da igual que clique en ciudad, inventario, encargos... que haga Ruta A, B, C o D. No sucede nada. La protagonista anda y me encanta la música, la animación, los sonidos de alerta... pero no "trabaja" ni hace más. Ojalá se siga avanzando, es precioso el juego pomodoro.
Muy bonito visualmente. El piano lo toqué al completo. Me ha gustado.
SPOILERS ------------------
Estaba entendiendo que las deudas estaban, por eso comían mal y todo eso. Luego pensé que había matado a la mujer (antes siquiera de recibir la pistola) y era cosa todo de su cabeza. Pero con el final del monstruo acercándose, yo no sé si debía disparar pero no le di al espacio... y me alcanzó. No sé si las voces que suenan son tipo polis parando, pero entonces... ¿soy un maltratador? qué horror.
Qué estrés que te persigan!! Esto me viene desde el Pacman, vamos... no he sido capaz de pasármelo, me pudo el estrés con las dos últimas hierbas más lejanas!!! Aún así es entretenido y es un detallazo ver a la Santa Compaña y los cruceiros. A bruxa coñezo tamén, pero o can no tengo ni idea! E por qué a vacaloura protege?
https://rena11.itch.io/navidades-y-festivos-2025
Idioma: Español.
Duración: Entre 5 y 10 minutos.
Es mi primer juego en Bitsy.
Mi psicóloga me recomendó que contase lo que sentí en 2025 con respecto a una situación personal. Aunque me dijo que me dedicara a lo bueno, he querido soltar lo malo y expresarlo en este microjuego.
Me ha encantado el juego, super divertido y lleno de humor!! El momento con la flor azul, Azalea... ay, me ha encantado.
"Out of blue paint. You're a paint store. The building is blue."
"The president didn't notice, I noticed everything because I'm a good warrior"
What an ending. I really like Boblar. Fantastic game.
Hola! Me llamo Rena (apodo). Encontré Bitsy por casualidad al apoyar un bundle de No ICE in Minnesota y me llamó la atención un jueguito que probé. De ahí empecé a tirar del hilo y lo descubrí .
Siempre me ha llamado la atención crear videojuegos, teniendo en cuenta que detesto profundamente el backend y programar (y eso que trabajo como frontend). Hace muchos años probé Twine, otra herramienta sencilla para crear novelas visuales. De Bitsy me gustó la idea de algo simple y sencillo que permitiera contar historias de algún modo. Estoy deseando seguir curioseando y probar juegos de otras personas para empaparme de lo que saben.








