Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

remained_mind

85
Posts
2
Topics
6
Followers
4
Following
A member registered Jul 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

согласен что не самый оригинальный проект на джеме.

Не понял почему не хватает звуков?

Ну может да не на каждое событие есть свой звук, но те звуки которые встречаются чаще всего на месте

да была, но конкретной игрой мы не вдохновлялись, скорее просто идеей, которую когда то видели

(1 edit)

а я даже об этом не подумал, но в любом случае помимо этого есть прыжок который работает если нажать прям очень заранее.

Даже если там есть кд на телепорт, то это такое себе решение, оно больше раздражает, чем условно заставляет игрока запоминать локацию. В этом случае лучше уменьшить кд или вовсе его убрать.

Да извиняюсь что душню,  я это не с целью занизить оценку(я в целом ниже 3 звезд за пункт никому не ставлю)

красивая игра с приятной музыкой), механика перемещения между измерениями хорошо раскрыта.
только управление довольно неотзывчивое, из за чего приходится по нескольку раз нажимать F чтобы переместиться в другое измерение

пасиб,  да с графикой мы накосячили, но не последний проект, еще подкачаемся (ну в частности художник) и будет лучше)))

да, на мобилках довольно много похожих игр, названий не помню но что то там про данжи было. 

Поэтому и было решено сделать что сундук движется к персонажу, чтобы хоть какие то баллы за оригинальность получить)

И спасибо за отзыв!

(1 edit)

да вроде по разнообразию уровней все норм, 3 локации по 3 уровня, в каждой по новой механики добавляется, разнообразия уже больше чем в большинстве игр джема

А так спасибо за отзыв)

тогда хотя бы сделал обучение и объяснение что для чего нужно, потому что как до такого додуматься непонятно

(1 edit)

Благодарю за отзыв :D

Да старался как можно больше багов исправлять пока художник рисовал спрайты

поиграл до победного экрана, и могу сказать что кайфанул. Очень приятное управление как кораблем, так и персонажем. Из этого бы вышел неплохой рогалик, даже чем то мне FTL напомнил)

Еще нравятся угарные звуки по типу "мало топлива")

спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!


Хах да это мы чуть чуть не учли)

а понял, окей тогда зачекаю до конца )

очень крутая идея, и неплохая реализация, спрайты, анимации, управление все сделано круто. Игре не хватает конечной цели, был бы тот же счет, был бы смысл играть, а так я прошел обучение и у меня просто перестали спавниться корабли

гениальная игра, не могу вообразить сколько сил было потрачено на её создание

и вправду "не используйте физику в Game Maker Studio 2"....
Все что не связанно с геймплеем отлично, а вот управление это что то с чем то...

если хотел делать игру для себя, или куда то дальше развивать мог бы не выкладывать в джем, соответствия теме 0, как и внятного геймплея. В будущем может что то и получится, но сейчас это даже не игра

пасиб за быстрый ответ, ох ну сюжеты вы пишите хорошие. Драматической музыки не хватает и может даже озвучки. Доработать геймплей и сделать что то по типу Papers Please(ты должен делать всякие задания и от того что ты выберешь зависит исход человечества)  и в стим даже можно выпускать). 

Из тех игр джема в которые я играл это пока лучший сюжет, но вот геймплей оставляет желать лучшего. Было бы хорошо не просто добавить подсветку предметов, но и как то разнообразить саму игру, а то пока что это "иди туда, найди куда тыкнуть шифт или z, и держи диалоги"

Оригинальность тут однозначно на 5, интересно что сделаете в будущем)

очень хорошая игра, я не особо понял где тут сон под другим ракурсом, возможно я просто не разбираюсь во снах)
визуал и геймплей очень приятные, да и музыка хорошо подходит, одним словом балдеж)

дабл джамп на тройной прыжок это.... сурово. Мега чиловая игра, явно вдохновлялись Fez, но свое тоже привнесли. На скринах вижу что довольно много уровней, но дальше второго я не прошел. И да визуал супер 

залипательно, не пожалел что поиграл, даже в общем то придраться не к чему)

перса забавно относит когда что то задеваешь, но непонятно что делать в игре, поначалу вообще минуты 3 тыкался в люк, а потом посмотрел что с ним можно взаимодействовать. И дальше... все) я потыкался, как мне показалась, куда угодно но ничего не происходило. Пока не буду ставить оценку, хотелось бы услышать что нужно делать дальше)

дизайн отличный и в принципе мне такая стилистика нравится, но хотелось бы хотя бы обучения. 

Если бы в комменты не зашел так бы и не понял как запустить портал)

(1 edit)

игра крутая, но есть ощущение что делалась она в декабре. Если нет и тебе вдруг пришел в голову новый год то окей. Ну и к тому же теме не соответствует

игра сломала мне разрешение экрана, но дизайн "баба это ты" имба. 3 уровень забагован, либо я что то делаю не так

художник крутой, а прогеру не хватает опыта(если игру делал 1 человек, то надо больше программирования)

очень неудобное управление, постоянные зависания и так далее. Управление одна из самых важных частей игры и если оно плохое то дальше тренировки играть никто не будет.  А так удачи в будущих проектах)

Резкий поворот сделан для динамики, чтобы не пришлось ждать по пол часа пока уровень повернется, тут уж кого то укачивает, а кому то плевать на резкие повороты

(1 edit)

Да, только когда делать уровни начали, заметили что глазам на синих уровнях конец.

а так спасибо за отзыв)

(1 edit)

круть, мега атмосферно, и что то, как бы грустно не было, мне это напоминает......

Очевидно один из победителей джема, однако соответствие теме здесь довольно абстрактное

добрая поучительная игра, её бы в школе на окружающем мире детям показывать)

По геймплею забавно, но муравей ощущается как будто машина, в следующий раз делай поворот персонажа вместе с камерой

Графика хорошая, видно постарались(если это конечно не ассеты)

красивая игра, но без звуков скучновато. Очень напоминает мне игру Toodee and Topdee, буквально та же механика, если автор вдохновлял ей то понятно, а если нет то гении мыслят одинакова)

мега сложные уровни, но мне нравиться), рили получилось крутое усовершенствование змейки, осталось только  дождаться шахмат 2.0)

играется это очень бодро и приятно, звуков каких нибудь крутых добавить и вообще кайф. Много кстати людей решило делать обратный товер дефес я смотрю

все очень клево сделано, переходы и плавность анимаций мое почтение. Геймплей тоже на высоте, что то вроде пазл - тавер дефенс 

неплохо, звуков конечно не хватает, но в целом по всем пунктам круто. Ждем продолжения)

за музыку из How и в принципе отсылку на гд зачет, но в игре больше ничего нет как и соответсвия теме

(2 edits)

круто, как для первого раза игра сделана хорошо, тебе бы добавить каких-нибудь улучшений и индикатор поля на котором игра заканчивается и будет вообще пушка

судя по всему что то интересное, но чувак ты бы хотя бы обучение нормальное сделал, кнопки EQ как будто ничего не делают, в итоге я выпал за карту и вышел из игры, потому что перезапуска у тебя не было, а так робот и окружение неплохие

мега атмосферно, приятная музыка и визуал, геймплей оригинальный, довольно много смог выжать из такой механики