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Reengoo

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Leider das gleiche Problem hier :(

Hab mich noch nicht an Godot ran getraut. Freue mich aber auf das Tutorial und die kommenden Versionen. Ein extra Lob für die Grafik und das Spielsetting.

Great mini game. Love the balancing and the little details.

Kann und möchte mich den Vorrednern anschließen. Die Grafik hat viel Charme und das Spiel funktioniert gut. Abgesehen von den bereits genannten kleinen Verbesserungen, wäre es optimal, wenn die Menü UI im gleichen Stil wie der Rest des Spiels gehalten wäre.

Stimme Mochi-kun zu. Das Konzept gefällt und läd zum Durchspielen ein. Ich hatte in der Browservariante öfters mal ein paar Probleme Sachen zu greifen ohne dabei durch Gegestände zu glitchen.

Grubstitute sieht schon richtig gut aus. 
Wie die Steuerung genau funktioniert hab ich auch nach mehrmaligen spielen allerdings nicht ganz verstanden. Ich kann mich zwar irgendwie in alle Richtungen bewegen, aber entweder wegen der Verzögerung oder meinem Talent ist es sau schwer überhaupt ein Stück Futter zu fressen.

Hi Mochi-kun,

Danke für das konstruktive Feedback. Die Formatierung der Bilder hatten wir nicht auf dem Schirm.
Das Balancing wird in einer der nächsten PostJam Versionen wohl noch angepasst, sodass der NPC auch mal voll daneben haut. Ist dann auch realistischer. Die Funktion hatten wir geplant aber haben es nicht rechtzeitig realisieren können.