Ah tysm!
Redreeh
Creator of
Recent community posts
Ah thanks! Zou meteen even aanpassen :)
Web build is inderdaad wel zwaar voor games zoals dit, 3D gaat er niet best mee samen. Ligt ook aan specs, op mijn nieuwe laptop was er bijvoorbeeld niks aan de hand, maar met het testen op mijn (ondertussen wat oude) pc, was er veel lag.
Over enemy 2 ben ik het mee eens ja, eigenlijk zou een binnen omgeving met gangen en kamers wellicht ideaal zijn omdat je met die bomen ook constant het stop geluidje hoort wat ook vervelend kan zijn.
Ontzettend bedankt wel!
Ik vind deze erg leuk! Al voelt het wat snel herhalend, blijft het wel leuk onder andere door zo ver mogelijk te komen qua levels en te kijken wat Bob allemaal te zeggen heeft. Het perspectief was zeker een goeie keuze en de game ziet er ook hartstikke leuk uit. Verder is de audio natuurlijk een leuke aanvulling voor de beleving en sfeer.
Lethal was zeker een grote inspiratie! Maar wel kwam dat voornamelijk door deze video van Pix3l die ik recent gezien had, wat me toen ook aan Lethal Company deed denken.
Ik vond het wel een leuk idee om zo'n spel te maken aangezien er veel dingen nieuw voor mij aan waren. Ik had gehoopt niet alleen pickup items toe te voegen, maar ook chemical spills die je zo gezegd zou schoonmaken en opruimen om de gameplay interessanter te maken. Helaas had ik hier alleen geen tijd meer voor.
Wel ontzettend bedankt voor het spelen en de feedback!
Hi hii! Tysm for the asset pack, I used the heart and diamond icons in a small school project: https://redreeh.itch.io/puzzle-gem-game












