Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

redkite

61
Posts
26
Followers
9
Following
A member registered Jun 07, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Glad I waited to try this one out cus it seems to work now. ^^

Fun idea of a survival horror game. I enjoyed the story at the start, giving us a bit of info about our main character. The gameplay was interesting but unfortunately I didn't quite understand it. Pretty cool there are multiple ways to get into the house like the main door and the garage door. But after that, I was kinda stuck. I found out that you can barricade the window and that there's a security system. But I kept getting game overs inside the house, even though the monster was nowhere near me. Some player feeback on what happened and why you lost would be really helpful, given this isn't a bug and I wasn't supposed to game over there.

Art  of the game is pretty cool and I enjoyed the overall vibe. ^^ The game was just a bit dark at times and it was hard to navigate. Games like this usually start with a "please set your screen so bright that you can barely see this" screen. I would consider adding that. :>

Oooh, this is a super fun idea, being blocked from actually playing the game. XD Gives me big Stanley Parrable vibes. ^^ Having to get creative to continue and the game taunting you for it. XD Love the artstyle and character design. ^^ I enjoyed it very much! :D

Hmmm, unfortunate that it's not playable. Would have really loved to give it a try. :> Hard to vote with it not playable of course but here are my thoughts. :>

I think the game looks very visually pleasing. :D Love the UI design and the art of the different characters. :D The idea of having to block fake accounts sounds really cool and I wish I could have given it a try. Definitely let us all know if you get to make it playable one day. :D

Cool atmosphere! Loved the different spaces and colors of the cave. Also a really cool idea of having to type your actions to do them. Adds a bit of hecticness to the game when you are trying to hide which is nice! :D

I would suggest some more thought-out level design tho. It was quite easy to miss important items and get lost, not knowing where to go next. Yeah, I suppose a part of that game is the feeling of getting lost but have a look into how light and different shapes can manipulate a player into going where you want them to go. It's quite fascinating. ^^

Ooooh, always love me a good rhythm game! ^^ Was very fun to play along the music. Some notes were unfortunately not quite synced with the music and on beat however. :/ Did enjoy seeing the higher difficulty levels include multiple notes on the same beat tho. ^^ Also a unique visual style. :> Was cool building up those quotes on the screen while you are dancing. Just would have wished for a stronger tie in to the furry theme, maybe by having the red dudes have cat ears or such. ^^'

Missed opportunity to have the final difficulty be "furry". XD

Ooooh, this is a really fun idea! :D The idea of blocking Medusa's sight is really cool! Enjoyed this as a fun lil puzzle game. :> It was a little hard telling what was going on sometimes. Like sometimes I thought I was screwed, Medusa approached me with the mirror nearby and I won anyways. ^^' Some more feedback on that could be nice. :>

But nice soundtrack, SFX and NES aesthetics. I liked it! ^^

Oooh, this is a really cool idea, having colorful objects only appear when you get close, so you have to react to obstacles in time. :o Love the sprites of the different characters too and interacting with them, seeing what they have to say. Gameplay was a bit finicky at times. Sometimes got stuck and didn't know why. Still enjoyed it though and would love to see more of this! ^^

Ooooh, text adventure! Always love seeing those. ^^ Was fun following along the story and picking between the different options. Also loved the heartbeat SFX that played during gameplay to not be completely silent but also give us a bit of mood. Would love seeing this being expanded with other types of environmental SFX. Also loved the little ending GIF :>

Fun story game. :D I enjoyed learned more about the characters and seeing what they are up to/how they react to things. The character designs are pretty cool! Just would have wished for polish on the UI art as well as some music and SFX, but alas, it's a game jam. Something always needs to be dropped in favour of time for other things. ^^' The little Candy Crush sections felt neat but I was honestly more interested in the VN part of the game. ^^' Still, glad I was able to play it. :>

Looks like the start of what could be a cool game. :> Not much to do in it yet of course but the dialogue did make me curious. ^^

Interesting take on a puzzle game! It's like Candy Crush but cooler. XD Was fun having to figure out how to connect one node to the other by connecting blocks of the same color. Just was a bit frustrating tho when RNG isn't in your favour and doesn't respawn new blocks of the color you need. Also would be neat if you could control the camera yourself, at least to some degree. The snapping to last region you worked on feels a bit odd. Either way, I still enjoyed it! ^^ Would have wished for a stronger tie in to the furry theme tho.

Oh, this is a surprisngly cool one. :o Really enjoyed the story and the visual style. Definitely something I relate to, struggling with money and missing opportunities you feel bad about afterwards. Also enjoyed the sound design and the visuals like being overwhealmed by your own thoughts. Great job! :D

Bro got himself a Minecraft house.

(1 edit)

Ooooh, fun idea! ^^ I wasn't quite sure what I had to do at the beginning and didn't realize you had to whack the red boxes to get the flow of packages back. But once I did, this was fun. :D Seeing how long you can go with packages botteling up more and more is a fun idea. :D

Would have wished for a stronger tie in to the furry theme tho. :/

Ooooh, a mascot platformer! Love the idea of this. ^^ Main character looks great and love the aesthetics of this. :> I couldn't figure out the controls at first but the game was fun once I did. :D The soundtrack is also pretty cool. ^^

Ooooh, the vibe of this is amazing. The Silent Hill aesthetics are nice! ^^ Character model looks great and the monster designs are really cool too! Enjoyed the vibe of this very much. ^^

Tank controls take a while to get used to, but oh well. ^^'  I also couldn't solve the puzzle myself tbh and had to look it up. I thought you had to look for something around the map as a clue. Ooopsie. ^^'

Fun lil arcade game! :D Love the idea of blocking enemy projectiles with your lil paw pad. :>c Feels nice to play once you got the hang of it, but not deflecting the projectiles and being stuck on cooldown can feel quite frustrating. Other than that, cool vaporwave aesthetics, nice story and great soundtrack. ^^

Lovely lil puzzle game! Reminds of the kind of flash games I used to play back in the days. ^^' Love how you have to get creative to get all the spheres to where they belong. :> And using as little lines as possible to get extra stars adds a nice extra challenge. ^^ Also I'm impressed by how many levels there are that teach you different mechanics and put a new spin on the game. :o The visual style is great too! Reminds me of Snipper Clips. ^^ Great job! :D

Oh, this one is great! :D Love the lil proot character model and having to move around blocks to get to the RAM and avoid obstacles is a cool concept. ^^ Also love the cyberspace aesthetics. And really cool how many levels you were able to make. :o I'm impressed! ^^

Lil pwoot just wonts sum wRAM. uwu

Oooooh, what a cute game! ^^ Nice character design and visual style of the game. :> Also the idea of having different forms with different abilities and having to switch between them is neat. :D Unfortunately the controls do feel a bit wonky at times at it takes a little while to get used to. Switching up some button combinations could help with that tho. :>

Very creative entry! Can't say I've ever had dreams like that. XD Was fun exploring the different dreamscapes and was curious about what crazy item I would be able to collect next. ^^' The environments are cool and loved the aesthetics. Also a sweet soundtrack to go along with it! Very nice! ^^

Fun lil stealth game. :> I enjoyed the different mechanics like the jammer, leaning around corners and dodging lasers. Getting caught felt quite frustrating tho as you had to play from the start again. While that does add to the tension of things, since you don't wanna get caught and start all over, having to listen to all the intro dialogue and not being able to crouch out until it's finished does suck a bit. ^^ The voice acting itself adds a really nice touch tho. ^^ Just would have wished for a stronger tie in of the game to the furry theme.

Oh, I LOVE this one! Gameplay is super fun. Feels amazingly satisfying to kill enemies by having the snipers take them out for you. XD The block mechanic is super cool. LOVE the crunchy retro art style. The design choice of mixing 2D with 3D is really cool. And great soundtrack as well. Another entry where I don't really have anything to suggest for improvement. Great job! :D

Very charming entry! ^^ Loved all the dialogues and made me wonder what was going to block me from seeing mom next. XD Very cool to see a Gameboy Game in this and I loved the aesthetics as well as how you made a point-and-click adventure without a mouse and all the hardware limitations of the Gameboy. Great soundtrack too. Fantastic story. Got nothing to critique. Loved it! ^^

Hi nibbl :3

Ooooh, this is a creative one! :D  Being able to change the environment around you and having to adapt to other players doing the same is so cool! ^^ Also love the character designs and the little story behind the game. :>

The game did feel a bit slow paced at times tho with the ability meter recharging quite slow and you aften having to go through multiple shifts to reach your destination. Also I found it a bit difficult to tell which bug belongs to whom as the colored outlines were a bit thin.

Props to you for including so many different level styles and layouts tho. Can't wait to see you guys add online multiplayer to this! ^^

Very cool puzzle platformer! Enjoyed it very much. ^^ Love how it starts simple, teaching you how to do movement first and giving you the block placer later. And the level design is great too, giving you all sorts of uses for your blocks like blocking off guard vision, projectiles or just using them to move around the level. Art style is also amazing! Great main character design and animations. And love the whole light ray aesthetics of the game. ^^

Only thing that annoyed me a little was that restarting after a death felt quite slow to get back into the action. Other than that, loved it! :D

Very cool game you guys made! ^^ Was super fun once you got the rhythm of it and hit block after block. Unfortunately it is quite hard to get there tho as there isn't really a level of depth-perception to tell you when you have to hit space bar. A lot of times I didn't time it right and it did nothing and that felt quite frustrating.

Amazing artstyle though, great protagonist design, LOVE the soundtrack, great voice acting... and a LEVEL DESIGNER too! :o Phenomenal experience you guys made! :D Some polish on the gameplay and you guys got yourself a really amazing game! ^^

I swear, if I was to pay for a furcon months in advance, travel half-way across the globe to get there, have to stay in an expensive hotel, only to get there and then get denied entry because of a badge I can just take off, I would go full Karen. So good composure on those guys. XD

That was cool! ^^ Having to check all the thing about attendee's IDs and there being a new thing every level was fun. :> Would have wished the game would tell you what you did wrong tho. I made a bunch of mistakes starting with level 3 probably because of you having to check for people's faces now. Especially during the night that was difficult since it was really dark and I sometimes couldn't make out somebody's nose or eyecolor. Other than that, I really enjoyed it! :D Great art, love the lil dialogue bits. And glad to see the proot finally made it in. uvu

Cool lil concept! :> This would be dope as a 2-player game with friends and maybe with different effects on the different block types. ^^ Movement was a bit wonky though as you keep sliding around the place. ^^'

(1 edit)

Surprisingly fun entry! :D Definitely an emotional rollercoaster to carefully build your perfect wall, only for it to crumble back down. XD Best strategy does seem to be to just drop the blocks as they come right in the center tho without thinking much. I'd also enjoy an indicator similar to Tetris that shows the next block to better plan ahead. Also would have wished for a stronger tie in with the furry theme. Overall tho, had lotsa fun. ^^

Cool puzzle game concept! I think this could be really fun if expanded upon. The levels you made already show that there can be a variety of difficulties made with this, yet it being a really simple concept. Nice! An indicator that shows where the next block will be played could be helpful though. :>

Really enjoyed this one. ^^ Was fun getting to know all the different characters and trying out the different dialogue options. Some options felt quite frustrating tho when your character went a full 180 on what you think they are gonna say. XD But one could say that is part of the challenge, lol.

Art of the characters is great and I like the Win7 Aero aesthetics. A little unfortunate there is no sound, not even basic UI clicking noises. Also nice reference to your previous FGJ entry with Mr. Toadington as a datable option. ^^

This is what my parents think online dating is like.

Noooo, the milkshakes are melting while I'm trying to get there! ;v;

I am REALLY surprised by this one! :o Was checking it out on the Discord server here and there and thought this was gonna be your typical browser puzzle game. But to see it with a story and characters and themed levels... wow, I am amazed! :D

A little unfortunate most levels are solved via trial and error. But maybe a more in-depth tutorial that teaches you certain movement patterns like how to turn yourself around could help. The game would definitely feel more satisfying if the player was intentionally doing certain moves instead of just trying things until they work out, lol.

Either way, cute game, very charming. Great work! ^^

(1 edit)

Lovely game! :> Very cool idea of a game about furcons. Had fun figuring out my own kinda strategies to progess and make the most money. (mine was putting all the self-deprecating furs together. if everyone is self-deprecating, then nobody is XD) That being said, I could not make it further than day 3 as the game's difficulty is quite high and no matter what I did, I always failed. :<

Other than that,  I think the art style is super cute! ^^ Loved seeing the furs in different color patterns, especially when they turned up in pride flag palettes. :D The soundtrack is also super jazzy and smooth and I loved the little chiptune melody you got later as well.

Great game! Some feedback of how different dealers effect each other would be nice tho, whether it be synergies or... anti-synergies. (that's a word, right? ^^')