Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Red Lemon Studio

11
Posts
5
Topics
23
Followers
1
Following
A member registered Aug 20, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Я поиграл в Deaddays и у игры есть ряд значительных недостатков, о которых нужно сказать.

1) Мувмент. Игрок крайне неповоротливый и медленный во время ходьбы, но при прыжках он буквально летает. Ощущение такое, будто гравитация как на луне. Все это вызывает дискомфорт.

2) Оружие. Оружие занимает огромную часть экрана и мешает обзору (особенно дробовик и винтовка). По хорошему нужно следовать правилу, что оружие должно занимать около 1/4 всего экрана. Так же оружие ощущается пластмассовым (нет отдачи и тряски экрана). Особенно нужно отметить нож. Анимации вообще нет, и дистанция атаки крошечная, что вынуждает чуть ли не подставляться, чтобы нанести 1 удар. По сути бесполезное оружие.

3) Неинтересный геймплей. Игре банально не хватает челленджа. Я могу просто встать на крышу и отстреливать толпы монстров и фармить деньги. Летающие противники слишком медленные, чтобы представлять опасность. Их недостаточно, чтобы побудить игрока покинуть укрытие. Было бы интересно увидеть, как зомби прыгают или лезут на крыши, чтобы игрок был постоянно в движении. Игра не предлагает ничего уникального. Одна и та же карта (которая очень маленькая для подобного арена-шутера) вызывает скуку после первых 10 минут. Я просто хожу влево и вправо, нажимая ЛКМ, и все.

4) Скучные противники. Противники не представляют из себя ничего особенного. Обычный зомби, быстрый зомби и летающий череп. Единственный интересный - это синий череп, который замораживает игрока, но не более. Также зомби на поворотах почему-то дрифтят, тоже момент, который я подметил.

5) Баланс. Баланс в игре вообще мне не понятен. Почему-то без прокачки стартовый пистолет сносит 1 зомби за 2 выстрела в голову, в то же время дробовик того же зомби сносит аж за 4 выстрела. И напрашивается вопрос: зачем нужны другие оружия, если все они слабее дефолтного пистолета?

6) Визуал. Ну тут уже мои придирки. Вечный желтый фильтр давит на глаза, а в купе с острыми пикселями в визуале становится очень дискомфортно играть.

7) Общее мнение. Если быть честным, то играть в этот шутер очень скучно. Контента тут на минут 10 максимум, после чего игра начинает навевать скуку. В игре нет как таковой цели, что просто не оставляет повода задержаться в ней.

Надеюсь, автор прислушается к критике и внесет хотя бы некоторые правки.

Окно, удачи в разработке ;)

Игра мега крутая, мне очень понравился геймплей и визуальный стиль. Механика дэша и парирования действительно освежила жанр

I uploaded the build. Thank you very much for your understanding and help

Hello, I checked the hash of the file and it matches what you uploaded. We are ready to re-download the game.

(4 edits)

Thank you very much for understanding. Here are the screenshots that prove that people have already downloaded the game. My friend and I barely slept for 3 days and worked on the game. It would be extremely disappointing if we dropped out because of such a mistake.

(1 edit)

My friend and I managed to register the game for jam in time, but i forgot to specify the developers in the game. I decided to update the game and accidently deleted the file. Is there any way to republished the build?

(1 edit)

The game is really cool and stylish. It would be cool to play this game on smartphone.

Where will the jam results be announced?

Will there be prizes for winning?

Where the Game jam's theme will be announced???

Игра крутая, мувмент приятный и пушки стреляют стильно