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A member registered Feb 15, 2024

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Historia: 8/10
La historia comienza un poco lenta, pero rápidamente se anima mediante sucesos que se sienten naturales. A pesar de que el juego no está completo, la historia va por buen camino.

Controles: 5/10
La maniobrabilidad de la cámara es decente y los controles para moverse son los de toda la vida, es decir, no hacen ninguna innovación en ese tema. Además, la mecánica de agacharse es incómoda y nunca se usa para algo importante, cuando se usa es por una tontería y la mecánica de sprintar no cancela la de agacharse, haciendo que si te ves en una situación en la que accidentalmente te equivoques de botón tengas que volver a presionar el botón ya que este encima funciona como un toggle y no como un hold. El botón de interacción con los objetos en el escenario es diferente al de acción con los objetos equipados, no es muy importante e incluso es óptimo, ya que nunca se presenta una situación donde se tenga que alternar entre estos pero el botón para recoger un item si que es el mismo que el de interacción, haciendo que en situaciones cruciales puedan haber errores. El inventario es algo torpe de usar pero generalmente no da problemas serios. No se puede saltar, pero nunca hace falta.

Jugabilidad: 3/10
No se pueden adelantar escenas en caso de haber cometido un error y te devuelva al último punto de guardado y tampoco se pueden acelerar los diálogos. La linterna a veces es algo molesta y hace falta apagarla ya que no permite ver un objeto pequeño que se haye en medio de la cámara.

Gráficos: 8/10
Tiene buenos gráficos, la razón por la que no los considero perfectos es porque a veces la iluminación de la linterna genera un reflejo demasiado intenso y algo aturdidor.

Personajes: 9/10
Empezando por el prota, no es como los demás protas de otros juegos de terror, el protagonista piensa y tiene sentido común, es muy fácil identificarse con él. El antagonista (tu jefe) es un personaje únicamente cómico pero que muestra indicios de ser mucho más profundo de lo que parece. Las chicas en general no interactuan mucho contigo pero cada una tiene su personalidad y se profundiza mucho en eso durante la historia y al mirar los escenarios. Tu informante se muestra muy agradable y ballsack boy es muy buena onda.

Diseño de personajes: 8/10
Realmente no puedo puntuar a las chicas porque tienen cambios minimos respecto a las del rule34 que ya se mostraban en antaño, aunque no estoy seguro de que Fatal Fire sean los originarios de esa idea. No obstante, los diseños originales como Ballsack boy o phone guy quedan muy acordes con el contexto y tienen sentido dentro de la narrativa parodica que se presenta. Otros personajes originales ocultos o extra si que son un promedios pero no desentonan tanto y su existencia es coherente.

Rejugabilidad: 7/10
Todo el contenido es rejugable y se puede explorar de nuevo toda zona sin que el juego se vuelva repetitivo o monótono. Además, hay muchos secretos y detalles para descubrir, rejugarlo es una forma de notarlos todos.

Traducción: 10/10 
El juego esta en español como idioma original haciendo que hayan muchísimas referencias y sea entretenido leer los diálogos. Se puede jugar en inglés también. 

Doblaje: 9/10 
Las voces están en inglés aunque el juego se halle en español como idioma original pero los VA lo hacen muy bien y las voces van acordes a sus personajes. 

Diseño de niveles: 9/10 
Al principio no se nota mucho, pero hay partes del juego donde notas que se ha establecido un lenguaje no verbal con el jugador y que se usa para guiarte sin desentonar en absoluto. Adicionalmente, hay objetos del escenario que a veces te dan instrucciones para facilitarte la vida. Los niveles no son perfectos, ya que a veces tienes que agacharte, mecánica muy incómoda de usar, pero en general son justos con el jugador. (editado)

Entretenimiento: 8/10
El juego es muy entretenido, sea por la historia, por la paja o por el hecho de jugarlo. 

Ambiente: 8/10
El juego tiene una música de ambiente que te permite sumergirte por completo en la experiencia, el protagonista hace sonidos al estar cansado y las partes tensas realmente pueden alterarte. Por otra parte, los intervalos de tiempo para hornys también son increíbles para ponerte de humor. 

Calidad de audio: 10/10
El audio era extremadamente realista y era muy útil para guiarse o saber la posición de algún objeto o entidad, no encontré ningún error de audio. 

Banda sonora: 8/10
La música de ambiente o de fondo se adapta a la situación, mejorando enormemente la experiencia. El juego tiene canciones propias y originales que suenan en diferentes situaciones, estas canciones son muy rítmicas y a veces dan ganas de quedarse quieto para esucharlas completamente. La música de la pantalla de carga y del menú pegan fuerte, me gustaría poder descargarlas de algún sitio.

Optimización: 7/10
El juego en su mayoría funciona a la perfección, pero una escena en particular me dio un bajón de fps considerable y mi pc no suele dar problemas con escenas de juegos. 

Personalizable: 6/10
Puedes cambiar la sensibilidad, el volumen general, tipo de ventana (ventana completa, sin bordes, ventana), calidad del juego y la resolución del juego. Pero los controles, el brillo, la música separada de las lineas de voz y el sonido de los efectos no se pueden configurar a voluntad.

Accesibilidad: 3/10
No hay opciones de accesibilidad para daltonicos o personas con otro tipo de trastornos.

Escenas: 10/10
Las escenas estan bien hechas y no hay objetos atravesandose mutuamente ni realizando movimientos poco naturales. 

Animaciones: 7/10
Las físicas estan bien hechas y el prota tiene piernas que se mueven cuando caminas. No hay animación al coger los objetos ni al tenerlos en la mano. 

Exploración: 3/10
La mayoría de las puertas están cerradas por lo que no hay mucho que explorar y se limita mucho al jugador. Aún así, las salas explorables tienen mucho que ofrecer. 

Secretos: 8/10
Hay muchos secretos por descubrir pero estos se han de quedar en tu memoria ya que el juego no tiene forma de mostrarte de manera explícita sucesos, eventos o imágenes del los escenarios. 

Misiones: 7/10
Las misiones se pueden realizar sin problema y realmente sirven como guía para continuar sin arruinarte la experiencia diciendo cada paso que tienes que hacer, son más bien objetivos o encargos que ayudan al jugador a desarrollarse. 

Interfaz: 9/10
La interfaz es clara y no esta sobrecargada de información, de todas formas, se podrían ahorrar ciertos elementos como la barra de estamina y se podrían utilizar métodos más sutiles pero igual de notables. 

Niveles extra (endgame): 7/10
Hay contenido fuera de la historia principal, principalmente otro modo historia alternativo. Ya que el juego sigue en desarrollo obviaré que faltan noches. 

Escenas sexuales: 7/10
Las escenas sexuales cumplen con el objetivo de excitar al jugador y estimular su sexualidad más básica pero no van más allá. 

Contexto de la escena sexual: 7/10
La mayoría de escenas se presentan en un entorno natural y coherente con los acontecimientos. Personalidad de los robots: 8/10 Aunque no se muestre explícitamente, se deja en claro que cada robot tiene su propia personalidad y forma de ser, además de decirte cuales son.

Potencial: 10/10
Es un juego con fallos mínimos que tienen muy fácil solución y además la historia va por buen camino

No se si me he dejado alguna cosa. En general 8/10, es de los mejores que he jugado hasta ahora y vale su precio completo.

Edit: Me he olvidado decir que esta review es de diciembre, se me olvido colgarla en su momento. Soy ignorante de los cambios posteriores al 1 de enero.