Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

randomphobosis

10
Posts
A member registered Apr 11, 2020

Recent community posts

Понравилось:
+ отличная база для головоломок
+ приятное управление

Не понравилось:
- 20 секунд - очень большой срок, если его надо просто ждать. Бывает, что текущей версии себя делать уже ничего не надо - приходится дожидаться петли - это скучно и ломает пейсинг. Помогли бы кнопки "начать новую петлю, а эта версия пусть стоит на месте", "ускорить время" и т.п.
- начинать всё с начала при смерти одной версии - чересчур жестоко, учитывая то, что сетап долгий. Логичнее кажется убивать текущую версию, а полный сброс уровня к началу вывести в отдельную функцию.

Не получилось закрыть окно рецептов - но это ладно, сделал скрин, открыл рядом, перезапустил игру.

Хуже, что не получилось сдать собранный предмет.

Понравилось:
+ программировать!
+ ограничение количества команд

Не понравилось:
- невозможность ускорить исполнение

Понравилось:
+ очень приятное управление
+ оформление
+ улыбка лошади
+ музыка

Не понравилось:
- кор-механика ощущается недоработанной. В ней нет напряжения, конфликта между риском и наградой. Надо просто кидать.
- механика не получает развития и не удивляет, нет эскалации и твистов

Понравилось:
+ физика
+ всё разрушать!

Не понравилось:
- неторопливый, вязкий темп губит динамику
- механизм "риск против награды", критически важный для аркад, не читается

Понравилось:
+ реально мозголомная идея
+ приятное управление

Не понравилось:
- хочется других источников проблем, кроме самого себя. Играя с собой, можно оптимизировать свои движения так, чтобы было попроще. Воздействия извне помешали бы оптимизации.

Понравилось:
+ весело!

Не понравилось:
- основная проблема - отсутствие глубины восприятия при выбранном ракурсе. Из-за этого игра испытывает не столько скорость реакции, сколько удачу: надо угадать, вон та звёздочка слева, вверху или всё-таки по центру. Стоило бы подумать, как объяснить местоположение (например, опустить от объектов линии к траектории, или менять их цвета в зависимости от положения (чем ярче к центру, тем более освещены солнцем и т.п.).
- весьма головокружительный геймплей. Стоило бы поразмыслить, какая комбинация камеры и движения не будет вызывать головокружения 

Понравилось:
+ взгляд на работу кондуктора как на набор взаимосвязанных мини-игр
+ считать сдачу

Не понравилось:
- довольно точное следование Papers Please
- пейсинг. Не чувствуется эскалации, с определённого момента игра не удивляет. Есть моменты, когда ничего не происходит и нечего делать.

Понравилось:
+ суровая тема
+ реалистичность
+ тексты

Не понравилось:
- отсутствие развития/эскалации. Понятно, что однообразие оправдано с точки зрения антуража, но было бы классно увидеть постепенное видоизменение/обогащение геймплея, которое бы встроилось в идею игры. И очень не хватает хотя бы одного неожиданного твиста.

Понравилось:

+ гипнотизирующее движение по окружностям


Не понравилось:

- управление на ПК показалось не слишком удобным и отзывчивым, для гиперказуальных игр это критично

- высокая цена ошибки: обычно в гиперказуальных играх начинают сначала, позволяя сразу же ещё раз взяться за неудавшуюся задачу, а здесь отправляют назад, и приходится ещё ждать, когда курсор вренёться обратно (т.е. игрок при ошибке даже не теряет прогресс, а получает отрицательный прогресс, что обидно и демотивирует).