Obrigadão! Fico contente que gostastes! Muito obrigado pela game play, ela ajuda muito em feedback e divulgação!
Pyromaniky
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Fico feliz que tu gostou da demo! Realmente o tutorial precisa ser melhor trabalhado, e acredite sksksk só nessa demo eu tive que fazer isso umas duas vezes. Meu objetivo com os tutoriais era fazer algo mais intuitivo, mas reconheço que preciso melhorar minhas habilidades se quiser fazer isso.
Se você não se lembra de uma boneca nos espinhos, talvez você tenha jogado a versão com o tutorial antigo, se for o caso, talvez o atual lhe ensine melhor sobre o "quick jump".
Quanto as estrelas a tática é pular, usar o ataque para baixo da lança, o ataque no ar, eles morrem em dois hits da maioria das lanças.
e se quiser comentar mais detalhes, diga, não me deixe ansioso não sksksksksks
great upgrade! the atmosphere it's great! I really like how you pace your game, so it is easy to learn the mechanics! the new enemies are an great addiction! Although I think you could work on the character movement a little, things like jump cancel to give more control on air, maybe some acceleration when walking, etc. with all that been said, It's really getting great!
the improvements were great! love the thunder sounds! and the flow of the music!
Some things I think you could look into:
- the music doesn't loop;
- is it possible to open the menu while the upgrade messages appear, when I did that when taking the first missile tank, the game froze;
- when entering a door you have to press the move button again, which can lock the momentum of the game, I don't know if I could explain it well;
- one thing that would be nice is a button that locks your position, allowing you to aim freely, so you don't have to walk to shoot diagonally;
But again, it's a great improvement.