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PsycheliX Games

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Oui j'ai pas vraiment eu le temps de mettre des détails dans la description sur les mécaniques de jeu, je le ferais demain quand je mettrais la version finale en ligne. Je m'excuse, je sais que j'aurais dû le faire, mais j'ai publier le jeu au dernier moment et je n'avais jamais mis de jeu en ligne sur le site, donc je suis allé à l'essentiel (le texte de l'histoire a été rédigé par mon ami qui a bossé sur la DA et la musique.

Pour le choix des touches j'ai fais pris ces touches pour avoir une position naturelle sur le clavier et sans avoir besoin de tout gérer à une seule main ou en devant mettre les mains dans des positions inconfortables. Je ferais d'autres essais demain et j'ajouterai aussi la compatibilité manette ;)

Hello, merci pour ton retour, c'est normal que le jeu coupe après le niveau 2, car je n'avais pas encore eu le temps d'intégrer un écran de fin, donc j'ai juste demandé à l'application de ce fermer. Pour le reste, je vais m'atteler à le terminer dans la soirée ou demain au plus tard, j'avais d'autres choses à faire et je n'ai eu le temps que de corriger les derniers bugs.

Pour le fait de placer une échelle que tu ne peux pas ramasser, c'est parce qu'il faut qu'elle soit de la bonne longueur, sinon tu ne pas la récupérer par le haut, mais uniquement à sa base, c'est une petite subtilité pour ajouter un peu de complexité dans la résolution du niveau. J'ajouterai quelques précisions dans la description pour mieux comprendre les possibilités et ce qu'il faut faire.

Hello, je pense que c'est parce que tu as laissé des échelles dans le 1er niveau, j'ai pas pensé à mettre dans la description que les échelles ne sont pas régénérées entre les niveaux. :(