Прошел игру за 2 вечера, больше 100 смертей (солидная половина которых баловство с прыжками по шипам и тестовые прыжки в пропасть :р). Тоже хочу поделиться своей критикой и найденными багами, думаю, солидная часть из того, что я понаписал – вкусовщина, надеюсь, она никого не обидит.
- В некоторых местах респавна находятся мобы, которые сразу начинают бить с момента появления игрока, когда он даже еще не прогрузился. На 1 скриншоте я даже еще не вышел с черного загрузочного экрана, а уже получил в лицо и красную рамку дамага :D.
- Мобы иногда умеют проходить через текстуры.
- В начале локации valley of the winds есть 2 пропасти, если в них прыгнуть и умереть, то персонаж перемещается либо сразу к дереву со способностью, либо вообще теряется из пространства, как на 3 скриншоте.
- Немного поругаюсь на левел-дизайн, в локации the city of rats есть место, где требуется залезть наверх и дойти до рычага (4 скриншот), но прохода наверх не видно; вполне закономерно подумал, что там потолок, а - я дурень, пропустивший где-то рычаг, в ходе чего сделал ненужный круг по части локации. Стоило, наверное, отдалить камеру, как это уже делали в некоторых местах, чтобы проход был виден.
- Тоже столкнулся с тем, что меня вытолкнула крыска, где-то в районе «лестницы». Выделил на 5 скрине.
- Босс rat general может вытолкнуть игрока и себя с арены. Ну или сам с нее сбежать. Еще по поводу него хочу отметить, что он легко забивается через атаки сверху по голове, не отношу это к какому-то замечанию, думаю, вам известно, что солидная часть боссов в hollow knight так проходятся и всем хорошо :D
- Арену с боссом wind apostol я бы лично уменьшил или тоже отдалил камеру, потому что в экран она не помещается, из-за чего босс может оказываться вне зоны видимости игрока.
- Вкусовщина, но также думаю, что стоит сделать какое-то время простоя у ломающихся платформ, потому что персонаж на них только встал и они сразу начинают рассыпаться. Немного смешно в местах с платформингом через порталы, еще не успел осознать свое место в пространстве – уже упал.
- То ли баг, то ли фича, но когда получаешь урон в момент отхила, получаешь только по лицу без восстановления здоровья + теряешь всю ману.
Думаю, на этом все. Надеюсь мои комментарии не выглядят как наезд. Искренне желаю вам и вашему проекту процветания! Прихожу в чистый восторг и восхищение от вашей целеустремленности и проделанной работе, сделанной, скорее всего, на чистом энтузиазме. Очень понравилась идея со сферами и местами, где надо от них отталкиваться, и, несмотря на солидное количество багов у босса rat general, ощущался лично для меня он приятно, особенно с нарративной точки зрения. Предшествующая локация наполнена врагами, которых надо парировать, а когда ты этому научился и прошел ее, тебя встречает босс, который проверяет полученный навык. Чудесно. Желаю удачи в дальнейшей разработке игры!