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Polyphonic Road

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Me divertí muchísimo leyendo el bestiario del juego, algunos de los monstruos me parecen increíbles..... Algo que me llamo la atención es el contraste que hay entre las enfermedades, que parecen situaciones cotidianas, algunas incluso con un tono muy serio y lo onírico de las cartas de bestia. Será interesante ver en la práctica que situaciones surgen de eso.

Me gusta ese tono victoriano minimalista que tiene el juego; que solo tenga los elementos necesarios me hace sentir ese lugar mucho más hostil... Me hizo pensar en el mito del laberinto del minotauro. Creo que le sienta muy bien el hecho de que se desarrolle en toda la pantalla con cámara fija, eso facilita el tener que hacerse un mapa mental del lugar.

El sonido en general me gusto mucho, como mecánica y como atmósfera. Eso de que se sienta como la bestia huele tu rastro hasta que te encuentra lo hace muy tensionante.

Personalmente, habría preferido que tanto los personajes como la criatura se movieran de forma más fluida (Por lo menos durante la persecución).... no sé, quizás por la misma tensión que me genera el juego.