Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

pixelparodie

12
Posts
3
Topics
2
Followers
A member registered 52 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Dankjewel. Ik ben al jaren bezig met een Christmas Adventure met Santa Claus. Dat lukte me maar niet om af te krijgen. Maar misschien dit jaar wel, nu ik een plugin heb gemaakt die de puzzelscripts met autocomplete kan afmaken. Dat scheelt een hoop tijd.

Voice acting kost altijd veel tijd, maar het verwerken van opnames naar mondbewegingen heb ik helemaal geautomatiseerd.

Dankjewel, en heb weer zin om een vervolg te maken volgend jaar. Mijn familie heeft het spel gespeeld op Sinterklaasavond. Heb ze wat moeten helpen, maar ze hebben het gelukkig zonder crashes uit kunnen spelen.

Ziet er ontzettend goed uit! Mooie belichting ook. Past mooi bij de donkere avond

Hahaha, ik vind de geluidjes fantastisch. Mooie rotatie op Sint.

Graphics ook prachtig! Leuk idee om het paard te veranderen in een slang, komt zeer van pas op het dak.

(1 edit)

Leuk hoor. Lijkt me echt prachtig om zelfs maar een lopend en springend klaasje te zien.

Unity heeft veel kant en klare platformer plugins (vaak betaald dacht ik). Godot is wat meer opensource en heeft vast ook plugins/frameworks bovenop , maar bij al deze plugins komt ook de penalty van een learning curve.

Heb je zoiets gebruikt?

LibGDX (waar ik mijn point en click bovenop gemaakt heb) is meer low level, maar schijnt ook een platformer harnas te hebben. Vaak download je dan een template, vervang je het poppetje en het werkt. Werkt voor alle platforms

Löve heeft ook zo’n gedachte. Snel runnend, snel klaar. Ideaal voor Jams volgens mij

Ben een coder, dus misschien is dat makkelijk gezegd… Maar C#, Godot script en het begrijpen van de lifecycle van zulke tools is vaak ook lastig

Ik kan eindelijk wat gaan oppoetsen en uitgebreid testen. Heb ook al wat test builds gemaakt. Er zijn natuurlijk stukken die ik beter had willen doen. Maar ik moet nu afronden anders introduceer ik elke keer weer nieuwe potentiële bugs. Ook is er een eindscherm en ik was bang dat dat niet zou lukken. Ik ga nu alles proberen op te pakken, naar alles te kijken. Kijken of men vast kan komen te zitten.

Best wel luxe eigenlijk 3 weken. Maar mijn ambitie was ook weer groter.

Love the wooden Sint!Love the crayon shading around the corners. Looks nice. Animation rig will look very well on that.

I love that you are trying Godot. I was also thinking about a platformer in Godot too in the near future as I see that these complete Game Dev Systems lend very well for these kinda games.

But I love the fact that I don’t have to learn something first for this jam. But bug fixing is also a drag. But I am getting there, and this jam pushes me to fix bugs that were there for a very long time in my own P&C engine (Pixelparody TM © 2025).

Heel mooie consistente stijl eigenlijk. Ik hoop dat dit ook zo in het spel komt. Wel lastig te animeren.

Godot is echt beter dan Unity aan het worden. Ga er zelf ook eens aan. Maar dan wel een platformer denk ik.

Thanks voor de tips. Ga zeker nog wat aanpassen aan Chat Geniale Piet. Ik zoek naar een wijsneuzerige stem.

Ben ook benieuwd naar de andere jam entries.

Ik heb wat tijd gevonden om het verhaal en wat puzzels uit te werken en ook 1 ruimte.

Het heeft geleid tot een trailer. Dit motiveert mij altijd enorm om door te gaan.

Geniet van de video.

Ikzelf vind Chat Geniale Piet wel een beetje eng voor kinderen… Wat vinden jullie?

Androïde Piet is een beetje de C3PO van dit verhaal (animatie van TV en Androïde heb ik hergebruikt van eerder filmpjes van mijn Red Dwarf parodieën. Dit is een bekende Britse Science Fiction Comedy serie en daar wil ik ooit een volledig spel van maken. Als het mag van de producers tenminste…)

Fun idea, that is a place where Sinterklaas has never been to. Maybe it’s there where he can stash his many presents before it goes to kids.

(2 edits)

Dutch : Ik ga een point en click adventure maken met Sinterklaas en Roetveegpiet in de hoofdrol. Maximaal 3 ruimtes, allemaal vind het plaats op het schip en is dan in het Nederlands gesproken. Een beetje humoristisch van karakter, maar wel in de stijl van het Sinterklaasjournaal en een verhaallijn die gaat over het redden van kadootjes (is er een andere verhaallijn eigenlijk leuk?)

English : I’m going to make a point-and-click adventure featuring Sinterklaas and Roetveegpiet as the main characters. It will have a maximum of three rooms, all set on the ship, and the dialogue will be in Dutch. The tone will be slightly humorous, but in the style of the Sinterklaasjournaal, with a storyline about saving the presents. (Though I’m wondering — would another storyline maybe be more fun?)